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dnf瞎子主要是白字還是黃字

如果你想知道100級版本優先考慮黃色或白色,那麼你必須知道黃色和白色的區別!黃色字符是一種直接傷害,簡單地説,它是顯示第一行數據的傷害。白色字傷害是一種額外的傷害,即以下黃色字傷害以下幾行的傷害。在瞭解了這兩種的區別後,我們可以根據影響這兩種傷害的屬性得出結論。

白字傷害不是垃圾屬性。

首先,很多玩家肯定會認為白字是垃圾屬性。畢竟在國服特色的加持下,白字傷害的裝備太多了,比如頭銜、寵物、寵物裝備都加了白字傷害,以至於很多玩家的白字傷害在早期版本中大大溢出。但是自從達到100版以來,由於主流裝備加的白字裝備不多,白字不會大大溢出,溢出最高的是最終傷害。

白字傷害有邊際效應。

dnf瞎子主要是白字還是黃字

如圖所示,黃色字體是白字傷害。假設玩家的傷害是100%,如果只增加10%,傷害是110%,但如果增加10%,則增加不是120%。根據邊際效應計算10/110,第二條的10%增加到9.1同時,由於白字獨立算作1hit,有自己的傷害計算系統,即白字特有的雙破雙暴,這裏就不一一展開了。

加成黃字傷害的屬性很多。

dnf瞎子主要是白字還是黃字 第2張

如圖所示,紅色字體是紅色字體(紅色代表暴擊),加成黃色字體傷害的屬性有很多,如暴擊傷害、最終傷害、破招傷害等。以暴擊傷害為例。當角色沒有任何技能和裝備來增加暴擊傷害時,暴擊傷害不是暴擊傷害1.5雙重傷害,但如果有涉及暴擊傷害的裝備或技能,則應加算/乘算。例如,有一個 10%爆傷的裝備,加算是1.5 0.1=1.6,乘算是1.5*1.1,顯然,暴擊傷害乘算傷害增大。

最重要的是屬性平衡。

dnf瞎子主要是白字還是黃字 第3張

【總結】。

從白字和黃字的綜合傷害可以看出,它們都不是完美的屬性。白字傷害將根據邊際效用減少,黃字傷害將根據其他條目的屬性變化。因此,沒有優先級。哪個屬性更好。

如果非要説的話,理論上詞條越低,提升越大,所以詞條越低,比如這個大槍白字只有82.5%,最終傷害比其他條目高129%,所以在選擇時應優先選擇最終條目的白字條目,這樣改進會比較大,在堆屬性時儘量達到平衡,這樣改進才會最大化。

標籤: 黃字 dnf 白字 瞎子
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