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巫師之昆特牌關鍵選擇-巫師之昆特牌辛迪加專屬關鍵詞解析

金幣:諾維格瑞地下勢力的貨幣單位,可選擇用來支付費用和獻金。最多可以擁有9個金幣。進入下一小局後,己方持有的金幣數減半(向下取整)。

利潤:打出時獲得特定數量的金幣。最多可以擁有9個“金幣”。

金幣是辛迪加這一陣營最大的特色,辛迪加幾乎所有關鍵字都圍繞着金幣展開:賺取金幣,以及花費金幣。

一個簡單的道理可以幫助新手快速理解金幣的意義:“在昆特牌中通常1=1”,1金幣等價於1戰力。拿其他機制舉例,1點傷害=1點戰力,而抵擋傷害時,1點傷害=1點護甲,因此1點護甲在承受住了傷害以後也等於1點戰力。金幣也不例外。一枚金幣用完後通常可以轉換成1點戰鬥力。某些機制簡單的卡可以通過消耗X點金幣/提供X點增益/召喚X點單位來造成X點損壞,以完成此轉換過程。某些特殊卡牌能力可以使用1金幣施加超過1的力量。例如,Philippa Erhat可以消耗X個金幣來捕獲一個X點敵人單位,從而至少獲得2倍的收益。可以使利潤大於金幣消費的卡是顯而易見的強卡。

獲得的金幣將存儲在領導者的位置。在當前版本中,沒有辦法干擾對手的金幣。因此,金幣是該集團的特殊“隱藏”要點,無需擔心會遭到反擊。這也是建立強大的集團陣營的原因之一。。但也要注意,金幣只有在消耗掉之後才能轉化為實際收益,這一過程需要花錢卡來完成。一旦規劃失誤而有金幣無法被花費掉,那這些隱藏點數就是損失了。

金幣上限是9,而很多花錢卡牌在下場時也能同時獲取金幣,因此高金幣點數時要注意合理規劃,減少因超出上限而造成點數虧損。每小局結束後會損失一半的金幣,因此也要儘量減少小局結束時的金幣結餘以免造成浪費。對於如何避免這種浪費,筆者也有個人的見解:在r1和r2,減少結餘的方法並不是花乾淨,而是不要賺取過多金幣,並不是“拿多少吃多少”而是“吃多少拿多少”。獲取金幣前要思考這筆錢要用在哪裏,先規劃好接下來幾手的花錢方式,再考慮如何賺取這麼多錢,從而避免浪費。一旦對局走向與自己規劃的不同,獲取的金幣用不完了,那也應該及時止損,避免使用更多的金幣從而儘量留到下一小局。

雖然金幣是辛迪加陣營卡牌的專屬關鍵字,但所有陣營的領袖都可以獲得金幣。非辛迪加陣營獲得金幣時需要充分考慮怎麼把錢花出去的問題,能花掉的金幣通常能帶來更多點數,而花不掉錢往往意味着虧點數。

費用:花費特定數量的金幣後觸發。

費用可以看做是“指令,狂熱,充能”,使用指令的代價是花費金幣。

癲狂:若金幣數量不足,則根據該單位的費用值對其造成傷害,從而觸發其“費用”能力。註釋:癲狂能力若足將該單位摧毀,則無法觸發。

該關鍵字不作更多説明。

囤積:當己方擁有的“金幣”達到特定數量或更多時觸發。

當囤積關鍵字和費用出現在一起時,判定條件是使用費用前是否達到了囤積數量。例如,7點金幣時使用海狼的費用能力,海狼獲得3點增益。

恐嚇:己方打出1張“罪行”牌時,自身獲得1點或特定點數的增益。

該關鍵字不作更多説明。

獻金:部署後,你可以選擇支付特定數量的“金幣”來觸發此能力。

我覺得這個描述是有點不準確的,獻金應該是發生在部署前。先選擇是否發動獻金能力,再觸發部署能力,例如葛拉登並不能通過部署摧毀單位獲得賞金後再用來支付金幣觸發獻金能力。另外,利潤髮生在獻金之前,打出白裘阿德里亞諾、薩沃拉等之前請計算好金幣數量。

7.1辛迪加專屬狀態關鍵字。

賞金:當帶有該狀態的單位被摧毀時,對手會獲得等同於其基礎戰力值的金幣。同一時間只能對一名敵軍單位設置賞金。

賞金是僅存在與辛迪加陣營卡牌中的關鍵字,任何陣營對陣辛迪加時都有可能被施加這一狀態。請牢記這賞金作為狀態也是可以被淨化所清除的。

當一個敵軍單位A具有賞金狀態時,對一個新的敵軍單位B設置賞金會清除A的賞金狀態。

巫師之昆特牌關鍵選擇-巫師之昆特牌辛迪加專屬關鍵詞解析

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