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懸魂梯可以製造出來嗎

懸魂梯可以製造出來嗎的答案是:可以

懸魂梯可以製造出來嗎

懸魂梯利用的原理是利用視覺和感官造成人的心理偏差,認為一直走直線,其實是在一個螺旋狀的階梯上行走,無論怎麼走,都在繞圈。

懸魂梯是一種恐怖又神奇的階梯,順着方向拾階而上,卻永遠無法抵達終點,因為總能回到原地,這是一個死循環。這種懸梯永遠無法抵達終點,只有無奈地重複來時的路,人類對未知的東西總是充滿恐懼,深陷這種懸梯裏的人,如果沒有很強的心理素質,遲早會被折磨崩潰,縱使穩住心神努力向前走,無窮無盡的循環也會把人活活累死。自從這種懸梯被廣大觀眾熟知後,它就成了新一代“網紅”階梯,人們對於它的神祕有着很強的好奇心,有人還自制懸魂梯來滿足自己的獵奇心態。

其實懸魂梯早在1958年就已經是個經典的數學幾何悖論了,由英國數學家彭羅斯父子實現,所以懸魂梯就是彭羅斯階梯。科學家在一間暗室內佈置好彭羅斯階梯中,再將一羣實驗者引入,不久後這些實驗者都陷入死循環中難以自拔,心理素質脆弱者還當眾崩潰大哭。然而在暗室內打開燈光,所有人都恍然大悟,原來這只是一種精心設計的機關。 實際上此次實驗是建立在二維模型中的,彭羅斯階梯是無法在三維空間中實現的。因為只有在二維空間中,能在透視效果下,對眼睛製造各種錯覺。但是在三維空間中,每一級台階縱使落差極小,也會向上增加高度,台階數量越多,最後一級台階與原點台階的落差就越大,因此原點與終點不可能重疊在一起。

這是一種始終向上或者向下的階梯,並且是連續封閉的循環設置。沒有最高點也沒有最低點,每一級台階的落差很小,還被佈置在光線昏暗的暗室中。牆壁之上還佈置了吸光材料,目所能及的拐角之處都是做好的特殊標記。因此這種佈置會給人一種視覺上始終走直線的錯覺,各種標記的作用也是淡化處於拐角處的自身感知,所以走完一圈後,總能回到原點。在燈光打開後,所有誤導視覺的設施都失去了效果,人們也就對這種巧妙的設計無奈發笑了。

所以懸魂梯只是建立在二維模型中,利用立體與平面之間的視覺矛盾,才能得以實現的。人類目前所掌握的科學知識,還不足以解釋世界上所有的奇特現象,如果我們能跳出三維,甚至四維空間,懸魂梯能否煥發新生,還是一個未知的問題。

標籤: 懸魂梯
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