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象棋的來歷是什麼

起源於傳説時代的黃帝;起源於傳説時代的神農氏;起源於舜的時期;起源於周武王伐紂時;起源於春秋時期;起源於戰國之時。關於象棋的來源,還有以下這些説法:起源於傳説時代的黃帝。

北宋晃補之《廣象戲格·序》説:“象戲兵戲也,黃帝之戰,驅猛獸以為陣,象,獸之雄也。

象棋的來歷是什麼

故戲兵以象戲名之。”起源於傳説時代的神農氏。元代僧人念常在《佛祖歷代通載》中説:“農以日月星辰為象,唐相國牛僧孺用車、馬、士、卒加炮代之為機矣。”起源於舜的時期。

傳説舜的同父異母的弟弟叫象,象為人懶惰,好玩耍。現代學者常任俠《中印藝術因緣》一書中説:“象因桀驁不馴,舜把他禁居起來,又恐他寂寞,所以為他製作棋局,使他有所娛樂。因其名象,故稱象棋。

”起源於周武王伐紂時。明代謝肇淛《五雜組》雲:“象戲,相傳為周武伐紂時作,即不然,亦戰國兵家者之流,蓋彼時重車戰也。”起源於春秋時期。

象棋的“象”,是“象徵”的意思,而與動物象無關。象棋可能是模仿春秋兵制而產生的。象棋各子的名稱正好與春秋時期的兵制,即將、帥、車、馬、士、兵、卒等相吻合。

不過,象棋也可能是因為棋子是由象牙製成而得名。起源於戰國之時。《潛確居類書》載:“雍門周謂孟嘗君:‘足下燕居,則鬥象棋,亦戰國之事也。’蓋戰國用兵,故時人用戰爭之象為棋勢也。

”【將(帥)】:帥走直線,前進後退皆可。一次只能走一格。活動範圍在九宮之內。可行處可吃敵子。

帥將不能碰面。【車】:車走直線,格數不限制。活動範圍在整個棋盤。可行處可吃子。

【炮】:炮走直線,格數不限,範圍在整個棋盤。炮吃子時,需要炮架子:炮隔山打,炮架可遠可近,可敵可我,只能隔一個子。(典型殺法:重炮將;解將方法:吃子解將,墊將,避將)。

孤炮難鳴:一帥一將一炮,和棋。【馬】:具有面的控制力,八面威風,儘量別往邊跳。

馬的活動範圍在整個棋盤。蹩馬腳,前進方向上有其他子阻擋,直-斜受阻。殘局可贏:大八角馬,馬與將隔兩格對角線距離;小八角馬,馬與將隔一格對角線。

帥用等招,可成該局。【象(相)】:象走田字。象不能過河界。

塞象眼:在田字中心點有其他棋子(敵我皆可)阻塞,斜角過不去。可行處可吃敵子。【士(仕)】:活動範圍在九宮之內。

可行處可吃敵子。【兵(卒)】兵不能後退。兵每次只走一格。

過河界前只能往前進一個方向,過了河後可往前往左往右。可行處可吃敵子。。

象棋的來歷

象棋的起源是一個非常複雜難解的問題,原因是象棋在定型之前,經歷過多次演變的過程。象棋曾被稱為“象戲”。

根據出土文物與文獻,恰圖蘭卡在波斯庫思老一世時發展成沙特蘭茲,經絲路傳入中國成北周象戲、在唐代成為寶應象棋,最後中國人在宋代改造成的中國象棋。

有蘇聯學者發表文章,試圖批駁印度起源説。1972年南斯拉夫歷史學家比吉夫的專著《象棋-宇宙的象徵》斷定象棋首先出公元569年的中國(象戲),然後才逐漸傳播開來。但後來證實比吉夫此説錯誤,因為印度文獻記載與出土實物三世紀前就有最早的象棋遊戲恰圖蘭卡。晏殊的《類要》記載象棋是在三國魏黃初年間傳入中國。

象棋的形制不斷地變化。國際仍以印度起源説為主。

中國象棋的由來

關於象棋的起源有多種説法:一、起源於傳説時代的黃帝。北宋晃補之《廣象戲格·序》説:“象戲兵戲也,黃帝之戰,驅猛獸以為陣,象,獸之雄也。

故戲兵以象戲名之。

”二、起源於傳説時代的神農氏。元代僧人念常在《佛祖歷代通載》中説:“神農以日月星辰為象,唐相國牛僧孺用車、馬、士、卒加炮代之為機矣。”三、起源於舜的時期。傳説舜的同父異母的弟弟叫象,象為人懶惰,好玩耍。

現代學者常任俠《中印藝術因緣》一書中説:“象因桀驁不馴,舜把他禁居起來,又恐他寂寞,所以為他製作棋局,使他有所娛樂。因其名象,故稱象棋。”四、起源於周武王伐紂時。

明代謝肇淛《五雜組》雲:“象戲,相傳為周武伐紂時作,即不然,亦戰國兵家者之流,蓋彼時重車戰也。”五、起源於春秋時期。象棋的“象”,是“象徵”的意思,而與動物象無關。

象棋可能是模仿春秋兵制而產生的。象棋各子的名稱正好與春秋時期的兵制,即將、帥、車、馬、士、兵、卒等相吻合。不過,象棋也可能是因為棋子是由象牙製成而得名。

六、起源於戰國之時。《潛確居類書》載:“雍門周謂孟嘗君:‘足下燕居,則鬥象棋,亦戰國之事也。’蓋戰國用兵,故時人用戰爭之象為棋勢也。”七、起源於楚漢相爭時期。

象棋的棋盤的中間寫着“楚河漢界”,因此許多人都認為這種説法比較可信。也傳説是韓信發明的。清樑同書《淵深海闊象棋譜序》:“又聞象棋始於韓信,朱子雲博局紅也。”現代周家森《象棋源流考》:“韓信伐趙時,作象棋和葉子戲以如士卒,因年終士卒思鄉,一得博具,則相聚共戲,錢財輸盡,樂而忘歸。

”擴展資料:起源傳説象棋一詞最早出現於戰國時期。《楚辭·招魂》中就對其形制以及玩樂方法作過專門記載:“蓖蔽象棋,有六簿些;分營並進,道相迫些;成梟而牟,呼五白些。”意思是説,用玉石(即蓖)做成的相當於骰子。(即蔽)大小的象棋,每方共有6顆;比賽的方法是分曹並進。

(指必須兩人或兩組對局聯賽),相互進攻,逼迫對方於死路;最後是贏者“牟”(指成倍)取勝利。擊敗了敵兵(春秋時兵制,以5人為伍),而發出了勝利的歡呼。漢劉向《説苑·善説》亦記載,雍門子周以琴見孟嘗君説:“足下千乘之君也……燕則鬥象棋而舞鄭女。

”意即勸孟,不妨也像“燕”國一樣,鬥象棋觀歌舞,逍遙一二。所有這些,説明在戰國時代“象棋”已經成為一項經常的活動了。因此象棋產生的時間,當在戰國之前。

中國象棋是怎麼來的??

1、中國象棋的起源説法很多。有人認為,戰國時期宋玉所作的《招魂》裏講到了象棋。

如從那時算起到現在已有2000多年的歷史了。

但也有人説,象棋是公元前2000年帝舜創造的。他有個名叫象的弟弟,品德不好,無所事事,舜特作棋加以教育,故稱象棋。若果真這樣的話,象棋的歷史就更加悠久,約有4000多年了。2、比較可信的説法是,中國象棋又被稱為“象戲”、“桔中戲”,系由先秦時代的博戲演變而來。

戰國末期,盛行一種每方六枚棋子的“六博”象棋。唐代象棋有了一些變革,象棋只有“將、馬、車、卒”四個兵種,棋盤和國際象棋一樣,由黑白相間的六十四個方格組成。宋代,中國象棋基本定型,除因火藥發明增加了炮以外,還增加了士、象。

宋代《士林廣記》就記載着中國目前所能看到的最早的象棋譜,它比西方15世紀出現的最早的國際象棋譜早200多年。這些記載足可以推翻國外長期以來流行的中國象棋起源於印度的説法。到了明代,有人把一方的“將”改為“帥”,這時的象棋便和現今我們常玩的中國象棋一樣了。

3、還有一段與中國象棋的發明有關的歷史公案:在中國象棋的棋盤中間,常有一區空隙,上寫有“楚河”、“漢界”字樣,這是以下棋比況歷史上的“楚漢戰爭”。據史料記載,“楚河漢界”在古代的滎(xing)陽(屬鄭州)成皋一帶,該地北臨黃河,西依邙山,東連平原,南接嵩山,是歷代兵家興師動眾的戰場。公元前203年,劉邦出兵攻打楚國,項羽糧缺兵乏,被迫提出了“中分天下,割鴻溝以西為漢,以東為楚”的要求,從此就有了楚河漢界的説法。

至今,在滎陽廣武山上還保留有兩座遙遙相對的古城遺址,西邊那座叫漢王城,東邊的叫霸王城,傳説就是當年的劉邦、項羽所築。兩城中間,有一條寬約300米的大溝,這就是人們平常所説的鴻溝,也是象棋盤上所標界河的依據。

象棋的來源是什麼

象棋的起源是一個非常複雜難解的問題,原因是象棋在定型之前,經歷過多次演變的過程。象棋曾被稱為“象戲”。

根據出土文物與文獻,恰圖蘭卡在波斯庫思老一世時發展成沙特蘭茲,經絲路傳入中國成北周象戲、在唐代成為寶應象棋,最後中國人在宋代改造成的中國象棋。

有蘇聯學者發表文章,試圖批駁印度起源説。1972年南斯拉夫歷史學家比吉夫的專著《象棋-宇宙的象徵》斷定象棋首先出公元569年的中國(象戲),然後才逐漸傳播開來。但後來證實比吉夫此説錯誤,因為印度文獻記載與出土實物三世紀前就有最早的象棋遊戲恰圖蘭卡。晏殊的《類要》記載象棋是在三國魏黃初年間傳入中國。

象棋的形制不斷地變化。國際仍以印度起源説為主。中國象棋具有悠久的歷史。

古代《易》原有《象經》,或以《卦下易經》當之,惜已不傳。但在清人的《易》著中,至今仍可見其傳承的軌跡。南北朝時期,北周武帝,曾制《象經》(象棋經),文學家庾信曾賦《象棋經賦》及《進象棋經賦》。

説明當時象棋已經在社會各界產生了普遍的影響。擴展資料象棋術語:1,開局:是指雙方按各自的戰略思想把棋子布成一定陣勢的階段,通常在10回合之內,但當前棋手們對開局的研究越來越深入,某些明屬於開局的變化已達到前15回合,開局後期和中局前期交織。2,中局:是陣勢佈列後雙方棋子接觸,進行扭殺的階段,介於開局與殘局之間。

殘局:是尾聲階段,主要特點是兵力大量消耗,盤上特點從中局大量子力的扭殺轉變為少量子力間互動,殘局階段直接性的戰鬥接觸減少,子力的調運最為關鍵。

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