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《陰陽師》用數學征服鬥技場 計算傷害的魅力

一提到鬥技場,大家肯定能隨口説出各種式神搭配,各種套路也是瞭然於胸。不過你知道你的每一次輸出或者每一次承受的傷害是怎麼算出來的嗎?來讓我們開啟學霸模式,學習一下如何精準計算傷害給予敵人致命一擊!

借鑑一下前輩們經測試計算所得出的傷害計算公式

承受傷害=理論最高傷害*300/(防禦+300) 。

理論最高傷害(當對方防禦為0時能夠造成的輸出) 。

下面介紹本次測試主角:

《陰陽師》用數學征服鬥技場 計算傷害的魅力

面板攻擊力為1934+3129=5063,大招滿級的傷害為315%,暴擊傷害為150%+19%=169%,套裝效果為破勢(對生命值高於70%的單位造成額40%傷害),那麼當該式神暴擊時計算該式神的理論最高傷害為5063*315%*169%*(1+40%)=37734,即當對方防禦為0時能夠造成的輸出。

下面是捱揍的小夥伴式神:雪女(150總防禦),山兔(100總防禦)。

雪女承受傷害(茨木童子無任何增益效果,雪女無任何減益效果):

第一拳:25230。

《陰陽師》用數學征服鬥技場 計算傷害的魅力 第2張

第二拳和第三拳分別為24960和25303。

取平均值,承受傷害為25164.3,理論公式求得37734*300/(150+300)=25165≈25164.3(測試數據),即該整套計算公式準確無誤。 。

山兔承受傷害(茨木童子無任何增益效果,山兔無任何減益效果):

第一拳:28406。

《陰陽師》用數學征服鬥技場 計算傷害的魅力 第3張

第二拳和第三拳分別為28138和28473。

取平均值,承受傷害為28339,理論公式求得37734*300/(100+300)=28307≈28339,再次證明該公式的準確性。 。

接下來是對各類增益效果減益效果的傷害計算:

1.攻擊增益,如山兔兔子舞,一目連風神之佑,鐮鼬兄弟之絆測試時附帶唯一增益效果,一目連的風神之佑(增加10%的攻擊)。

山兔承受傷害(茨木童子附帶一目連風神之佑增益效果,山兔無減益效果):

《陰陽師》用數學征服鬥技場 計算傷害的魅力 第4張

承受傷害三次分別為29462、29326、29255,取均值為29347.7。

如山兔,一目連,鐮鼬等技能所示,增加的為攻擊力的百分比,經測試得知該值為面板黑字傷害的百分比會增加,即不包含御魂上附帶的額外傷害。

該次傷害的計算值為(5063+193.4)*1.69*3.15*1.4=29381.64≈29347.7 。

2.傷害增益,如晴明的言靈星,心眼、破勢的御魂效果測試時附帶唯一增益效果,晴明的言靈星(增加30%傷害)。

雪女承受傷害(茨木童子附帶晴明的言靈增益效果,雪女無減益效果):

承受傷害三次分別為32395、32503、32708,取均值為32535.3,經測試得知該加成為傷害加成,即包含御魂屬性的式神面板總傷害都享受加成。

此次傷害的計算值為5063*1.3*1.69*3.15*1.4=32702.8≈32535.3 。

值得注意的是言靈星會替代山兔的兔子舞,鐮鼬的兄弟之絆的攻擊增益效果(鐮鼬的抵抗加成不會被取代)。

《陰陽師》用數學征服鬥技場 計算傷害的魅力 第5張

3.承受傷害增加或減少,如晴明的符咒滅,符咒生,天邪鬼赤挑釁測試時附帶唯一減益效果,晴明的符咒滅(承受傷害增加30%)。

雪女承受傷害(茨木童子不帶任何增益效果,雪女帶符咒滅減益效果):

《陰陽師》用數學征服鬥技場 計算傷害的魅力 第6張

承受傷害三次分別為32678、32513、32616,取均值為3602.3。

此次傷害的計算值為5063*1.69*3.15*1.4*1.3=32702.8≈3602.3 。

符咒滅的敵方減益效果與我方增益效果並不衝突,但BOSS能夠免疫符咒滅,且敵方有概率抵抗符咒滅的減益效果。

經過以上測試,小夥伴們應該對攻擊傷害、血量、防禦之間的關係有個基本瞭解了吧?如何更好取捨防禦與生命,攻擊與暴擊傷害,就要大家自己斟酌啦~有時候,給輸出式神配個2件套防禦屬性的御魂也是很好的選擇呢。在此預祝大家鬥技場場旗開得勝,抱着勾玉和皮膚凱旋歸寮!。

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