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原神神裏綾華大招倍率多少段

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原神神裏綾華大招倍率打滿的話在4300%左右。簡單來説,神裏綾華大招的段數是20段,每一段的傷害是在200%,並且最後的一段倍率是300%,將這些全部加起來,可以輕鬆得達到4300%倍率。當然了,雖然説倍率看似很誇張,但前提是能夠命中到對手,否則就只能捉瞎。因此,目前神裏綾華在定位上是偏向於副C的。

原神神裏綾華大招傷害有多高

神裏綾華大招總傷害可通過每段的傷害數字計算,比如跳一下是20000,那麼大招總傷害就是19*2萬+1*3萬=41萬,因為最後那一下的綻放傷害比切割傷害高1/3。

原神神裏綾華大招倍率多少段

《原神》神裏大招幾段傷害呢?

神裏綾華大招的段數是20段,每一段的傷害是在200%。

神裏綾華大招的一段倍率是300%,將這些全部加起來,可以輕鬆得達到4300%倍率,當然雖然説倍率看似很誇張,但前提是能夠命中到對手,否則就只能捉瞎。

原神神裏綾華技能

一、神裏流·霰步

神裏被動技能效果上類似於莫娜的遁水。神裏在結束霰步狀態時,對周圍的敵人施加冰附魔,並有5秒的冰附魔時間。

這個被動天賦很關鍵,一定程度上決定了神裏的主流玩法是冰傷,物傷是非主流玩法。神裏霰步狀態移速更快,並且體力消耗少,玩家用的好的話,基本可以確保自身的冰附魔覆蓋大部分時間。

二、神裏流·傾

神裏的普攻分五段,因為攻速快所以可以很快打滿。普攻的第四段有3次傷害,不過玩家需要注意神裏第五段普攻有一個很大的前搖,雖然很炫酷,但是前搖容易被對手找到漏洞,不要輕易使用。

神裏的重擊則有三段,重擊過程看不到拔刀,只能看到重擊完後的收刀。

三、神裏流·冰華

神裏10級E技能四百倍率,冷卻時間10秒。E技能命中敵人能產生4個冰元素微粒,不過也有可能是3-4個微粒的波動。

此外,E技能會造成一個範圍冰傷,還能擊飛附近的敵人,以及一個輕微的擊退,控制範圍還算可以,控制能力也非常強。同樣因為冷卻時間的問題,最好在0命神裏普攻和大招後再用E技能。

四、神裏流·霜滅

神裏先會高頻率多段攻擊敵人,5秒的持續時間結束後會對敵人造成額外的爆發傷害。神裏流·霜滅有點類似盧老爺的大招,但沒有盧老爺大招的擊退效果。

如果元素爆發全部傷害能打滿的話,神裏大招的倍率將可能高達百分之四千,要知道非6命優菈大招的物傷倍率也才百分之三千。

如此高倍率的大招肯定是會受到限制的,比如大招的方向和位置基本固定,傷害可能不穩定。此外技能擁有20秒CD,80點元素能量,使得大招的充能問題很大。

綾華大招多少下

20段。

神裏綾華大招的段數是【20段】,每一段的傷害是在200%,並且最後的一段倍率是300%,將這些全部加起來,可以輕鬆得達到4300%倍率。

《原神》是由上海米哈遊製作發行的一款開放世界冒險遊戲,遊戲發生在一個被稱作提瓦特的幻想世界,在這裏,被神選中的人將被授予神之眼,導引元素之力。

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