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巫師之昆特牌間諜帝國-巫師之昆特牌間諜牌科普及用法介紹

平時在和小夥伴們聊天時,經常會出現間諜牌是幹什麼的?這牌怎麼得打到對面啊!三選一有間諜但沒有更好的卡時,很多人不推薦選間諜。對局中萌新各種花樣的扔間諜。得出的結論:一多半的萌新認為間諜牌沒有用!

那麼間諜牌到底有沒有用,在卡組中又是佔據一個怎樣的地位呢?答案是:不但有用,而且用處很大!

玩過巫師3的小夥伴都應該知道,巫師3中的昆特牌可以説是很不平衡的,就比誰的間諜多,一堆間諜牌+3張誘餌,根本不知道怎麼輸啊!

好在昆特牌的獨立遊戲中平衡了這一點,不再是一個比誰間諜多的遊戲,這也是和獨立端和巫師3中最大的區別。

誘餌作為銀卡也限制了卡組中同名牌的數量,這個版本更是遭到削弱,不再能回手賺取卡差。

①功能性間諜。

功能性間諜,指的是打到對面場上以後,在特定條件下會觸發一些功能性效果的間諜牌。

這些特定條件包括即時生效,幾回合後,被摧毀等等。因為觸發條件不一樣,能不能發揮功能的穩定性也參差不齊。

例如:像迪胖、特使這種即時生效的牌可以在關鍵時候直接起到想要的作用。但金雞、魅魔、冒牌希裏這種有延時性的牌,很有可能在回合中被對方反制。

②衍生性間諜。

衍生性間諜,顧名思義是指打出特定牌或滿足特定條件是自動加入戰場而不能直接打出的,同時擁有功能性的間諜牌。穩定性一樣參差不齊。這裏不再舉例説明。

③特殊性間諜。

為什麼叫特殊性間諜,應為他們的確和其他3中間諜都不一樣!請看下圖↓↓↓。

特殊性間諜屬性。

其他三種間諜屬性。

其他間諜都有間諜獨有眼睛的標誌,然後都是不忠的。唯獨這類沒有間諜的眼睛標誌,同時有忠誠和不忠兩種屬性。

這類牌很有意思,其他三類間諜都是隻能打到對面,而他們打到己方戰場就不算是間諜,打到敵方戰場才算作間諜。同時也擁有功能性,但比起前兩種間諜擁有更高的靈活性。

④常規性間諜。

這種間諜是今天要重點説一下的,開頭講到平時大家所説的間諜牌,大部分也都是指的這種間諜牌!

常規性間諜,之所以要叫他們這個名字,是因為他們都有一個共性:即時觸發效果,用不俗的點數(也可以説是整場的節奏)來換取卡差和過牌。因為是即時觸發效果所以也都很穩定。

很多萌新小夥伴用了一次這種間諜後,表示太坑了!再也不帶間諜了,好端端的十幾點就給對面了!稍微瞭解到一些用處的小夥伴則是不知道該什麼時候打,開局裸下等等各種花式操作看的大家也是醉了。下面就主要説明一下這種間諜。

有人會感覺間諜牌沒有用,是因為對卡差和壓縮牌庫的概念還太模糊,可以看上一篇【昆特入門】系列的第一期,裏面講到卡差和壓縮牌庫的概念。這裏就直接講常規性間諜的用法。

用法介紹。

①最簡單的一點,找牌,同時還可以賺取卡差+壓縮牌庫。這是有關使用常規間諜的一個小細節,以下幾點也適用:在玩間諜卡之前,最好將庫中的青銅或銀卡與其他可以檢查的卡一起壓縮,以使銀通過卡。它不是銅牌,金卡也不是銀卡。。當然想要打出一些當時需要的銀卡或銅卡的可以忽略掉這一點。

②如果第一局獲勝,那麼第二局就沒什麼可玩的了,但是有間諜在手,那麼你可以把它扔給對手。因為對手輸了第一局,所以你不能通過,只能強行獲得。收到紙牌後,你必須打一張紙牌,然後才能通過。也算是賺取卡差和過牌的同時壓榨了一下對面的手牌。

③誘惑對面PASS,也就是通常所説的騙過。例如,如果對手得分超過一打,則可以對對手進行監視(前提是您可以用卡將其取回)。這時,對手發現分數遠高於您,並且通常通過掉落。然後你再打出一張牌使點數超過對面。看似多打了兩張牌,仔細算一下,賺取一張卡差後,又打出一張牌就等於不賺也不虧,但是騙了對面PASS自己拿下了一局,是很賺的啊。

這三種是最常見的常規性間諜的打法,不代表只有這三種打法,剩下的各位小夥伴在遊戲的同時相比也會慢慢了解到。

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