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《影之刃3》10月28日職業平衡一覽

影之刃3在10月28日對大量職業進行了調整,很多小夥伴都很想知道都有哪些職業進行了調整,今天小編給大家帶來了《影之刃3》10月28日職業平衡一覽,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。

《影之刃3》10月28日職業平衡一覽

1、魂。

兇斬(包含精研及半月花羈絆):

技能基礎傷害由造成攻擊力(236~464)%的真實傷害提升至造成攻擊力(380*950)%的真實傷害;。

殺意強化後技能在接下來的5秒內,對角色造成的全部真實傷害提升由(5~14)%提升至(6~24)%;。

2、絕影。

煌影魔刃(覺醒技能):

技能基礎傷害由造成攻擊力(1656~2364)%的傷害提升至造成攻擊力(2420~3600)%的傷害;。

影殺(包含精研及半月花羈絆):

技能基礎傷害由造成攻擊力(369~717)%的傷害提升至造成攻擊力(569~917)%的傷害;。

3、熾刃。

巨刃波(包含精研及半月花羈絆):

技能基礎傷害由造成攻擊力(287~635)%的傷害提升至造成攻擊力(300~822)%的傷害;。

4、玉玲瓏。

無限切割(包含精研及半月花羈絆):

技能破甲值由(70/140)提升至(120/240);。

技能基礎傷害由造成攻擊力(435~638)%的傷害提升至造成攻擊力352990)%的傷害;。

殺意強化後技能總傷害由造成攻擊力(870~1276)%的傷害提升至造成攻擊力(704~1980)%的傷害;。

空間切割(精研技能包含半月花羈絆):

由對無護甲敵人擁有(3~30)%[獨立增傷]調整為對無護甲或破甲狀態的敵人擁有(550)%[獨立增傷];。

易傷效果由5秒內全部傷害增加(5~50)%提升至5秒內全部傷害增加(45~I35)%;。

凝滯切割(精研技能包含半月花羈絆):

關聯[武學]心法的絕技傷害和破甲由(100~307)%提升至(150~600)%;。

百烏朝鳳(包含精研及半月花羈絆):

技能破甲值由(25)提升至(70/140);。

技能基礎傷害由造成攻擊力(464~842)%的傷害提升至造成攻擊力(664~1042)%的傷害;。

殺意強化後技能總傷害由造成攻擊力(928~1684)%的傷害提升至造成攻擊力(1328~2084)%的傷害;。

5、左殤。

鋼鐵劍意(精研技能):

技能基礎傷害由造成攻擊力(345573)%的傷害提升至造成攻擊力(645~873)%的傷害;。

6、無鋒。

護體劍氣(包含精研及半月花羈絆):

技能基礎傷害由造成攻擊力(150~324)%的傷害和防禦力(600~1296)%的傷害提升至造成攻擊力(168~400)%的傷害和防禦力(772~I584)%的傷害;。

殺意強化後技能總傷害由造成攻擊力(300~648)%的傷害和防禦力(1200~2592)%的傷害提升至造成攻擊力(336~800)%的傷害和防禦力(1544~3168)%的傷害;。

劍意凝聚(包含精研):

2秒內對全部傷害的提升由(5~50)%提升至(17~152)%;。

至尊龍體(覺醒技能):

對下一個技能的傷害和破甲提升由(120~270)%提升至(120~360)%;。

對奧義技能的傷害和破甲提升由(48~108)%提升至(58~118)%;。

7、輕羽。

劍雨:

技能基礎傷害由造成攻擊力(312486)%的傷害提升至造成攻擊力(330~765)%的傷害;。

殺意強化後技能總傷害由造成攻擊力(624~972)%的傷害提升至造成攻擊力(660~1530)%的傷害;。

8、弦者。

嘈嘈切切(包含精研及半月花羈絆):

技能基礎傷害由造成攻擊力(240468)%的傷害提升至造成攻擊力(640~868)%的傷害;。

9、魔弦。

幽愁暗恨:

技能基礎傷害由造成攻擊力(246~594)%的傷害提升至造成攻擊力(546~894)%的傷害;。

魔盾:

免傷由(75)%提升至(100)%。

10、聖音。

江心秋月白(包含精研及半月花羈絆):

技能對全部敵人傳遞的傷害由(5~19)%提升至(244)%;。

單珠玉碎(精研技能包含半月花羈絆):

如果敵人正處於流血,燃燒,中毒中的一種或多種效果下,額外擁有的[獨立增傷]由(5~50)%提升至(30~75)%;。

11、小廝。

畫龍點金:

5秒內轉化成真實傷害的提升由原全部傷害的(15~53)%提升至(2260)%;。

12、械師。

渴血鋸鴻蒙(包含精研及半月花羈絆):

對破甲敵人的傷害提升調整為對破甲敵人擁有(5~50)%的[獨立增傷];。

13、霹靂。

電甲奇盾(包含精研):

5秒內,對防禦力、攻擊力的提升與反彈傷害由(20~38)%提升至(12-50)%;。

流焰火龍吟(包含精研及半月花羈絆):

技能等級上由(30)級增加到(55)級;。

技能基礎傷害由造成攻擊力(230-404)%的傷害提升至造成攻擊力(360~900)%的傷害;。

殺意強化後技能總傷害由造成攻擊力(460~808)%的傷害提升至造成攻擊力(720~1800)%的傷害。

標籤: 之刃 職業 平衡
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