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dnf新版彈幕之雨和漫遊之王

彈幕雨彈幕雨是一種獨特的武器。它可以將[銀彈]的子彈數量變為無限,並提高[銀彈]的技能效果。目前彈幕雨的提高率不僅取決於銀彈的更換等級,還取決於漫遊技能可以帶來的子彈數量。技能子彈越多(如睡覺),彈幕對技能的提高就越大;技能子彈越少,彈幕對技能的提高就越小。總的來説,目前彈幕雨的損傷提高率不穩定,偶爾會有損傷丟失。韓服史詩改版後,彈幕雨刪除了無限銀彈的效果,整體上變成了光屬性白字武器。沒有無限銀彈的效果,彈幕雨會變強還是變弱?讓我們詳細分析一下。

dnf新版彈幕之雨和漫遊之王

[彈幕雨改版屬性總結]修訂後的彈幕雨將光強加成值提高到45點,增加5級銀彈加成和1級銀彈加成,增加10%的光屬性白字傷害。漫遊技能修訂後,銀彈的精通度為20級。學習銀彈強化後,子彈數量約為30發,而30發子彈基本上只能隨機射擊一次。因此,在漫遊技能和彈幕雨屬性同時修訂後,銀彈基本上將成為單一傷害技能;修訂後的彈幕雨對銀彈的等級獎勵只能作為該技能的單獨提高。無論銀彈等級獎勵效果如何,修訂後的彈幕雨都可以增加45點光強和10%的光屬性白字;當主要屬性強時,它仍然可以帶來良好的傷害改善。那麼修訂後的彈幕雨的傷害增加率是多少呢?

[彈幕雨改版提升率分析]基礎設備設有恍惚套( 10)和三神器,不考慮防具。彈幕雨改版後的所有屬性:光屬性強化 45點(提升率9.7%;基礎光強度為240點,不計怪物的屬抗);銀彈等級 5,銀彈強化等級 1(銀彈單獨提升率約23%);光屬性白字 10%(不破招提升率18.1%,二次破招提升率26.1%;光強值取基礎屬強和彈幕雨強加成之和);改版彈幕雨的傷害增加率為:修改後的彈幕雨對整體傷害的提高率是不破招的29.6對銀彈的獨立提升率為%59.4%;在白字二次破招狀態下,整體傷害的提升率為38.1對銀彈的獨立提升率為%70.1%。修改後的彈幕雨對整體傷害的提高率並不理想。雖然單獨提高銀彈是仍然很好,但在刪除無限銀彈的效果後,使用銀彈實際上是一件更麻煩的事情。隨着漫遊技能百分比的逐漸提高,銀彈的傷害比例只會越來越低,甚至逐漸成為一種可有可無的技能。修改後的彈幕雨刪除了無限銀彈,整體提高率不高,與目前相比確實是一種削弱。那麼,目前的彈幕雨有什麼提高率呢?

[彈幕雨目前屬性總結]目前彈幕雨在全等級狀態下有35點光強加成,可以將[銀彈]子彈數量變為無限;攻擊不死族、惡魔族、精靈族敵人時,可增加18%的白字傷害。以技能等級為52級的銀彈為例,學習銀彈強化後,可以增加989%的魔法攻擊力,漫遊可以通過[物魔轉換]將其轉化為物理攻擊力。這種效果的提高率在於技能可以帶出的子彈數量和技能的原始百分比。以17級一覺技能為例,一覺技能可以帶出的子彈數量為95發,此時52級銀彈總百分比為9395%;一覺技能本身的百分比是184010%,所以無限銀彈對一覺技能的單獨提升率約為51.1%。而且隨着銀彈等級的不斷堆高,這種提升率會有一定程度的上升。然而,不同的技能可以產生不同的子彈數量。對於一覺、亂射、壓制射擊等子彈數量較多的技能,目前的彈幕雨確實可以帶來50%左右的提升率;然而,對於子彈數量較少的技能,如多重射擊和第七翼動,以及無法帶出銀彈的鷹旋轉技能,目前彈幕雨的提升率並不理想。

雖然彈幕雨對各種技能的傷害提高存在不平均現象,但將銀彈等級堆放到極限也是提高傷害爆發能力的有效途徑。史詩修訂後,雖然彈幕雨獲得了更全面的傷害改進能力,但它已經失去了原來的特點,極限銀彈等級的變化也將失去意義。簡而言之,大多數設備在史詩修訂後都處於強化狀態,但彈幕雨真的被削弱了;所以你使用彈幕雨漫遊玩家,或者珍惜擁有無限銀彈的時間。

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