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人機交互含義是什麼

人機交互含義是什麼

人機交互、人機互動是一門研究系統與用户之間的交互關係的學問。系統可以是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統和軟件。人機交互界面通常是指用户可見的部分。用户通過人機交互界面與系統交流,並進行操作。小如收音機的播放按鍵,大至飛機上的儀表板,或發電廠的控制室。人機交互界面的設計要包含用户對系統的理解(即心智模型),那是為了系統的可用性或者用户友好性。

發展史

1959年,美國學者B. Shackel從人在操縱計算機時如何才能減輕疲勞出發,提出了被認為是人機界面的第一篇文獻的關於計算機控制枱設計的人機工程學的論文。1960年,Liklider JCR首次提出人機緊密共棲(Human-Computer Close Symbiosis)的概念,被視為人機界面學的啟蒙觀點。1969年,在英國劍橋大學召開了第一次人機系統國際大會,同年第一份專業雜誌國際人機研究(IJMMS)創刊。可以説,1969年是人機界面學發展史的里程碑。

在1970年成立了兩個HCI研究中心:一個是英國的Loughbocough大學的HUSAT研究中心,另一個是美國Xerox公司的Palo Alto研究中心。

1970年到1973年出版了四本與計算機相關的人機工程學專著,為人機交互界面的發展指明瞭方向。

20世紀80年代初期,學術界相繼出版了六本專著,對最新的人機交互研究成果進行了總結。人機交互學科逐漸形成了自己的理論體系和實踐範疇的架構。理論體系方面,從人機工程學獨立出來,更加強調認知心理學以及行為學和社會學的某些人文科學的理論指導;實踐範疇方面,從人機界面(人機接口)拓延開來,強調計算機對於人的反饋交互作用。人機界面一詞被人機交互所取代。HCI中的I,也由Interface(界面/接口)變成了Interaction(交互)。

標籤: 人機交互
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