如何用AI繪製科技感十足炫酷的汽車內飾場景圖呢
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本次教程內容臨摹追波上 Justin Mezzell 的作品,豐富的結構以及細節處理都很適合新手做模仿練習,出色的光影以及色彩搭配也是值得我們深入學習和思考的地方。
作品實際的繪製過程涉及很多知識點,包括:布爾運算、路徑查找器、混合模式、內外發光效果等,相信如果你從頭到尾完整地模仿了整幅作品以後,一定會有很大的收穫。
繪製思路分析:
由於畫面的結構較多,所以我們首先把畫面分為幾個部分,理清思路,然後開始進行繪製。(此處針對新手提一點,圖層較多的作品一定要做好分組和命名,後期調整起來會相當的方便。本文作品涉及至少500個圖層,故命名分類顯的更加重要。)
步驟 01:
把畫面分成背景風景和車內主體兩大部分。
步驟 02:
把車內主體再進行劃分,分為以下五個部分:
車蓋部分、左上部分、右上部分、左下部分、右下部分。
做完整體的分析,接下來我們便要開始進行具體地繪製。
繪製背景部分:
步驟 03:新建畫板
畫板大小為1600×1200
步驟 04:新建矩形
對齊畫布,作為整體背景,背景色#fcfae3
步驟 05:圖形拆分
對背景部分逐個進行分析,把畫面中的元素都拆分開來。繪製的具體操作如下(白色為拆分出的部分):
用形狀工具和鋼筆工具繪製出分解形狀
把各部分的分解形狀組合起來
用吸管工具進行上色
有陰影的部分需根據情況調整混合模式和透明度
步驟 06:背景製作難點解析
① 陰影效果解析(以樹為例)
光影的變化表現結構的變化,所以我們首先用深色的結構先來表現樹的立體感; 其次,用鋼筆工具畫出樹的陰影形狀,顏色為純黑色,不透明度5%。 具體數值如下:
②發光效果解析(以發光按鈕為例)
分析:觀察發現按鈕分為三部分組成,文字以及大小圓角矩形,小的圓角矩形不發光,大的圓角矩形和文字有外發光,同時為了表達玻璃的感覺,大的圓角矩形降低了不透明度。
具體數值如下圖:
③漸變效果解析(以馬路為例)
分析:由於太陽光照射的緣故,馬路的顏色會有漸變的效果,因此我們在給馬路上色的時候需要添加漸變。分析太陽光的位置可得太陽光的位置在馬路的左上方,故我們把漸變的角度設為-45°(設為45°也可以,但要注意把端點的顏色互換,具體角度視情況自行調整),左端點顏色亮一點,更偏向白色,相比之下,右端點稍微偏黃。 具體數值如下:(如和自己做出的整體畫面不搭,後期視情況自行調整。)
製作車內主體部分:
步驟 07:繪製車蓋部分
對車蓋部分逐個進行分析,把畫面中的元素都拆分開來,如下:
用形狀工具和鋼筆工具繪製出分解形狀
把各部分的分解形狀組合起來
用吸管工具進行上色
步驟 08:繪製左上部分
先畫方向盤。對方向盤部分逐個進行分析,把畫面中的元素都拆分開來,如下:
用形狀工具和鋼筆工具繪製出分解形狀
把各部分的分解形狀組合起來
用吸管工具進行上色
有陰影的部分需根據情況調整混合模式和透明度
步驟 09:繪製儀表盤部分
對儀表盤部分逐個進行分析,把畫面中的元素都拆分開來,如下:
步驟 10:錶盤部分難點解析
① 儀表盤玻璃反光的繪製
首先繪製半圓形狀(半圓繪製方法:矩形+圓形進行布爾運算),繪製好以後首先調整混合模式為柔光,同時不透明度調整為80%。
② 螺旋指針的製作
步驟 11:繪製右上部分
對右上部分逐個進行分析,把畫面中的元素都拆分開來,如下:
用形狀工具和鋼筆工具繪製出分解形狀
把各部分的分解形狀組合起來
用吸管工具進行上色
有陰影的部分需根據情況調整混合模式和透明度
步驟 12:繪製左下部分
對左下部分逐個進行分析,把畫面中的元素都拆分開來,如下:
用形狀工具和鋼筆工具繪製出分解形狀
把各部分的分解形狀組合起來
用吸管工具進行上色
有陰影的部分需根據情況調整混合模式和透明度
步驟 13:繪製右下部分
對右下部分逐個進行分析,把畫面中的元素都拆分開來,如下:
用形狀工具和鋼筆工具繪製出分解形狀
把各部分的分解形狀組合起來
用吸管工具進行上色
有陰影的部分需根據情況調整混合模式和透明度
最終效果展示:
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