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哪位大佬能給我通俗的解釋一下比特幣是什麼

哪位大佬能給我通俗的解釋一下比特幣是什麼

什麼是比特幣比特幣™(bitcoin)是一種p2p形式的虛擬貨幣。點對點的傳輸意味着一個去中心化的支付系統。比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它通過特定算法的大量計算產生,比特幣經濟使用整個p2p網絡中眾多節點構成的分佈式數據庫來確認並記錄所有的交易行為。

1、p2p的去中心化特性與算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。

2、基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。

3、這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。

4、比特幣是一種網絡虛擬貨幣,跟騰訊公司的q幣類似,你可以使用比特幣購買一些虛擬的物品,比如網絡遊戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,你也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。

5、比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量是非常有限的,具有極強的稀缺性。

6、該貨幣系統在前4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個之內。

7、還有一點是,你可以用電腦生產比特幣。

8、比特幣的誕生2008年11月1日,一個自稱中本聰(satoshi nakamoto)的人在一個隱祕的密碼學評論組上貼出了一篇研討陳述,陳述論述了他對電子貨幣的新設想——比特幣就此面世!評論組的老鳥們從未聽説過他,有關他的信息也屈指可數,還都隱晦不明乃至自相矛盾。

9、網上簡介顯現他在日本寓居,他的電子郵箱地址來自德國的一個免費站點,全能的google上也沒有他姓名的任何關聯信息,明顯,“中本聰”是個化名。

10、不過即便中本可能已經成為謎團,他的發明讓一個困擾密碼學十年的難題“灰飛煙滅”。

11、自互聯網誕生以來,電子貨幣因其便利和難以追尋性,並能脱離政府和銀行的監管,而成為一個熱門論題。

12、上世紀90年代,一個名為“密碼朋克”的密碼破譯組織就致力於創立電子貨幣,但付出的努力沒收到任何成效。

13、同樣在90年代早期,密碼破譯者大衞·喬姆創立了一個匿名體系——“電子現金”,也失利了,有些原因是依賴於政府和信用卡公司的現有基礎設施。

14、之後各種電子貨幣嘗試者不斷湧現——比特金(bit gold),rpow,b錢(b-money)……,但無一破例的失利了。

15、設計電子貨幣面對的挑戰之一是重複付出疑問。

16、假使電子貨幣僅僅只是信息,擺脱了紙張和金屬有形化的限制之處,那該怎樣阻礙咱們像仿製文本一樣,輕易地複製粘貼,想怎樣花就怎樣花呢。

17、傳統處理方案是運用中心票據交換所,一切買賣彙總成實時總賬,這樣,若是有人剛用掉一個電子貨幣,他就不能再重複運用了。

18、實時總賬讓騙子無機可乘,但它還需要有信譽的第三方機構進行管理。

19、比特幣用揭露散佈總賬擺脱了第三方機構的制約,中本聰稱之為“區域鏈”。

20、用户樂於奉獻出cpu的運算能力,運轉一個特別的軟件來做一名“挖礦工”,這會構成一個網絡共同來保持“區域鏈”。

21、這個過程中,他們也會生成新貨幣。

22、買賣也在這個網絡上延伸,運轉這個軟件的電腦爭相破解不可逆暗碼難題,這些難題包含好幾個買賣數據。

23、第一個處理難題的“礦工”會得到50比特幣獎賞,相關買賣區域加入鏈條。

24、跟着“礦工”數量的添加,每個迷題的艱難程度也隨之進步,這使每個買賣區的比特幣生產率保持約在10分鐘一枚。

25、此外,每到達21萬個區域,獎賞就折半,從50比特幣減到25,再從25到12.5,一向繼續下去。

26、這樣到2140年,比特幣將到達預訂的2100萬枚上限。

27、中本聰的論文於2008年發表,當時政府和銀行辦理經濟的才幹遭到各方質疑,信譽降入谷底。

28、美國政府向華爾街和底特律汽車公司注入大筆資金,美聯儲推出“量化寬鬆”方針,本質上即是大量印美鈔影響經濟,金價上漲。

29、比特幣不需求政治和金融(即是它們搞垮了經濟)確保——只根據中本聰的奇妙算法。

30、比特幣的揭露總賬看起來不只使詐騙者無處藏身,還靠業已決定的發行量而使比特幣供給處在可控範圍內,這確保了像無限印錢的中心銀行和魏瑪共和國似的通脹悲慘劇,不會在比特幣身上演出。

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