當前位置:維知科普網 >

數碼

> 原神雙風是什麼意思

原神雙風是什麼意思

原神雙風是什麼意思的答案是:元素共鳴效果

原神雙風是什麼意思

有原神中,雙風指的是元素共鳴效果。在組合隊伍時,擁有不同陣容元素的角色搭配,能產生不同的效果。目前雙風陣容主要是指琴和温迪的搭配組合的,這兩個角色起來十分的強力。比如兩個風系角色搭配,能提供5%的冷卻縮減,以及15%的體力消耗減少和10%的移動速度提升。不過目前雙風主要是指琴和温迪的搭配,這兩個角色搭配起來十分的強力。

琴作為原神中優秀的風系輔助,可以選擇的聖遺物套裝有翠綠之影聖遺物、角鬥士聖遺物、蒼白之火聖遺物、染血的騎士道聖遺物、被憐愛的少女聖遺物、流放者/學士聖遺物。

琴的主要功能為:大招的治療、持續性風場、E技能的擴散、以及擊飛效果。相對來説,0命定位是治療,兼顧輔助。

琴的大招雖然會創造風場,但並不能像其他風系輔助角色一樣,進行染色轉化。其輔助能力主要來源於聖遺物套裝,以及與隊友搭配帶來的後台持續掛元素。

普攻5段5傷,解鎖被動天賦“順風而行”後,普攻每次命中,有50%概率為全隊治療,效果為“琴的攻擊力*15%”,實戰中較少用到,不多説。琴的重擊會挑飛敵人,並使敵人緩慢下墜。

(1)重擊有高度判定,可以打到高處的敵人;

(2)挑飛+緩慢下墜的效果均受敵人的真實物理重量、韌性雙重因素影響,最大可以挑飛冰胖、水胖,但“緩慢下墜”的效果不明顯。

(3)重擊有一定的削韌效果,連續2次重擊可以挑飛(無盾)丘丘王。

挑飛、削韌、緩慢下墜等效果對機械類敵人無效,對飄浮靈也無效。

點按時,默認攻擊身前2米處的敵人,(9級)造成496%倍率的風傷,有一定的擊飛效果,產生2-3顆風元素微粒,冷卻6秒。

(1)點按E以目標為中心,攻擊周圍半徑2米內的敵人,範圍很小;

(2)當敵人身上存在其他元素時,點按E會將目標元素擴散給周圍半徑4米內的敵人,但不會觸發擴散減抗。

長按時,持續消耗體力吸引周圍敵人,最大5秒,不能移動但可以控制方向,可以將小體型敵人拋向半空或牆壁,產生摔傷、撞擊傷害。技能命中產生2-3顆風元素微粒,冷卻6秒。

(1)通過“長按+跳”的操作可以只聚怪,不擊飛敵人;

(2)摔傷、撞擊等傷害與琴的屬性無關;

(3)長按可以聚集可莉的詭雷、安柏的兔兔伯爵,甚至是離島的楓葉,最後將之擊飛出去;

(4)鍋巴比較特殊,只會被聚集,不會被擊飛。

9級大招造成722%倍率的範圍風傷,併為全隊提供“琴攻擊力*427%+312”的治療效果。

隨後展開持續10秒的蒲公英領域,每秒為領域內的角色附加一次風元素,併為領域內提供“琴的攻擊力*42.7%+313”。

(1)大招動畫時間是1.5秒,實際冷卻18.5秒;

(2)大招從點按到結束,耗時11秒,治療10次;

(3)蒲公英領域每次為角色附加0.2秒的風元素,領域內角色風元素間隔時間是0.8秒;

(4)蒲公英領域範圍直徑大約9米;

(5)領域開啟瞬間會將小體型敵人推到領域外;

(6)蒲公英領域不會對“領域內”的敵人附加風元素。

温迪建立蒙德城,使其眷族擺脱流浪,得以安居,將他的智慧傳授於蒙德人民,設立諸多慶典與節日的風神巴巴託斯。原型為所羅門七十二柱魔神中的第八位魔神巴巴託斯。喜歡蘋果和熱鬧的氣氛,討厭奶酪和一切黏糊糊的物質。在引導“風”的元素力時,元素的塑形往往外顯為羽毛,因為他很中意看上去輕飄飄的東西。

屬性普通攻擊:進行至多六段的連續射擊。

重擊:進行傷害更高,更為精準的瞄準射擊。瞄淮時,風元素之力會在箭矢上持續積聚,壓縮了狂風的箭矢會造成高額的風元素傷害。

點按:在目標位置喚出風域,造成風元素傷害,並使被擊飛的敵人緩慢墜落。

長按:以自身為中心喚出更大的風域,乘風飛到空中造成風元素傷害,並使被擊飛的敵人緩慢墜落

射出幹風匯聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴風。

暴風會持續捲入周圍敵人,並對其造成風元素傷害。

若暴風接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應元素的附加傷害。這種轉化僅發生一次。

標籤: 原神 雙風
  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://wzkpw.com/shuma/xy36zd.html