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dnf寵物艾芙和萊恩的屬性對比

與頭銜相比,寵物種類不多,結論相對簡單直觀。

dnf寵物艾芙和萊恩的屬性對比

分析前提概述。

分析中包括五種寵物:19年至尊升級、20年至尊、21年至尊;20年普通,21年普通。除了這五種寵物,其他寵物基本上比普通寵物弱21年,所以沒有必要進行比較。如果計算出五種寵物的基本智力和基礎,則差距在於0.5在%以內,非常小。因此,比較主要取決於傷害詞條的數值。

21年度普通和至尊的等級加成範圍是1-80比往年多了一級60-80級技能加成。先來看看這部分提升了多少:

☆60-80級別 1升級分析☆。

準確來説,不同職業受等級加成的提升情況是不一樣的。但絕大多數職業在60-80在等級範圍內,技能分佈為1被動 4主動(驅魔除外)。在這個等級變化不大的計算中,可以用單個職業來估算。以阿修羅為例:

·二覺被動(基準34%,提升後36%):1.36/1.34-1=1.49%。

·60主動冰:最高級基準 1級,單技能 3%。

·70主動大火:最高級基準 1級,單技能 3.6%。

·75主動天雷:最高級基準 1級,單技能 3.9%。

·80主動雷雲:最高級基準 1級,單技能 4.4%。

·二覺被動落雷:最高級基準 1級,單技能 5.5%。

傷害比例代入20秒:

原比例:大冰6.9% 天雷6.3% 雷雲7.2 2%的大火,3%的落雷=25.4%。

提升佔比:7.11 6.55 7.52 2.1 3.2=26.48%。

主動部分提升:1.08%。

主動被動總提升:1.015*1.0108-1=2.6%。

當然,在不同的圖片中,傷害比例會有所不同;但通過這個計算,我們可以大致衡量這部分積極水平提高的收入。簡單地説,60-80主動1級提升對總傷害的影響相對較弱。如果將主動性和被動性結合起來,這種效果可以在下面的分析中類似(60-80等級 1)記為2.6%。對於只有一個二覺被動的職業,這個值可以近似參考。

但是有兩個被動的職業(我印象中有驅魔):因為有了被動的全技能提升,21年的寵物在同級別的對比中(普通對普通,至尊對至尊)會有更大的優勢。

【年套寵物兩兩分組對比】。

☆20年普通VS21年普通☆。

兩者的傷害成分中有10%的白字是一樣的,需要比較的是12%的三攻和2%的白字10%的力智。

[21年普通]基本屬性和等級加成2.7優勢%;因此,如果你想超越[20年普通],你需要讓2%的白字10%的智力比12%的三次攻擊更高2.7%的提升,對搭配詞條要求很高。不僅要有很高的三攻,還要有很低的智力。

例如,如果三次攻擊是100%,力智就不能超過33%。

這種條目值乍一看是畸形的,很難出現。所以簡單來説,[21年普通]在正常搭配下會比[20年普通]好。

☆21年普通VS19年神蹟至尊☆。

[19年至高無上的奇蹟]在詞條上有很大的優勢,直接增加了5%的白字;同時,與[21年普通]的12%三次攻擊相比,5%的最終智力和智力也具有價值優勢。我們需要考慮的是[21年普通]額外的等級提升部分是否能彌補詞條上的差距。計算邏輯相對繞組。我直接給你一個結論:

[19年神蹟至尊]對於只有一個被動的職業來説更有優勢。要讓[21年普通]超越,必須滿足以下條件(沒有寵物):

·白字總數高於80%;。

·最終總數和力智總數比三攻總數高10%以上;。

我看到了很多常見的搭配。總的來説,幾乎只有在[逆轉神話]減少三次攻擊和提高白字的情況下,我們才能滿足上述所有條件,從而出現[21年普通]超越[19年神蹟至尊]的情況,超越範圍也很小。後續可以通過黑鴉詞條的變換來調和。

所以多數一個二覺被動的職業,如果你不想搞得這麼複雜,直接的建議就是:[19年神蹟至尊]不需要換成[21年普通]。但對兩個二覺被動的驅魔來説,[21年普通]可以憑着被動提升的優勢反超[19年神蹟至尊],更換之後會有傷害提升。

☆21年普通VS20年至尊☆。

基於[19年至尊]和[21年普通]的對比結論,我們可以很容易地判斷[20年至尊]和[21年普通]的實力[20年至尊]直接比[19年至尊]多4%,這是一個不可逆轉的優勢。因此,與[21年普通]相比,它的優勢只會更加明顯。雖然邏輯上也有一些詞條分佈,允許[21年普通]實現反超,但這種情況只會更加畸形和罕見,在當前版本的搭配下幾乎不需要考慮。

因此,一個二覺被動的職業,現有的[20年至尊]根本不需要改為[21年普通]。對於兩個二覺被動驅魔來説,面對更明顯的詞條差距,[21年普通]的被動等級優勢也非常有限。從驅魔的角度來看,[20年至尊]基本上強於[21年普通]。

☆21年至尊VS20年至尊☆。

首先,我們應該理解一個問題:21年雙至尊和20年雙至尊在傷害條目變化方面就像打太極拳一樣。列出兩年雙至尊的總屬性:

2121年寵物稱號: 暴追 20%,力智 12%,三攻 12%,白字 10%;60-80級等級 1。

20 20年寵物稱號: 18%暴追,16%力智 ,最後5%,15%白字 ;。

可以發現,兩者的傷害屬性變化幾乎呈現出正負抵消的趨勢;也就是説,你的屬性比我高一點,我的屬性比你高一點。在這種正負抵消的趨勢中,寵物唯一的硬性變化是多餘的60-80技能等級 1效果。

根據不同的搭配,這兩種雙至尊在條目上的優勢並不一定。如果雙至尊在20年的正負抵消趨勢中佔據了微弱的優勢,那麼這一優勢就可以彌補一部分60-80等級效果帶來的差距。我們之前計算過,60-80級別 1,主動和被動的總提升約為2.6%。假如你的搭配對20年雙至尊更有利,21年雙至尊可能只有2%甚至1%。

與往年相比,這種提升程度非常弱。如果你直接把這種提升寫在臉上,肯定會有相當一部分玩家不會為今年的雙至尊買單。因此,設計雙至尊屬性的人想出了一個非常聰明的方法。基於20年的雙至尊屬性,他們故意將頭銜與寵物主詞條進行對調。這樣,只要某一屬性的搭配不是特別缺乏(特別是暴傷或白字),一旦其中一個被改變,另一個幾乎是必要的。

因此,對於兩種至尊寵物的比較,最明顯的結論是,如果最高頭銜已經改變,最好一起改變寵物。如果你不打算改變最高頭銜,寵物最好不要改變。但這個一般的結論不能涵蓋一些特殊的例子,我給你兩個例子。

例1:20年標題搭配21年寵物。

相當於在[21年寵物]的基準下對兩個至尊稱號進行比較,即18%追4%智力對12%三攻10%白字;上一階段,我們在分析標題時列出了一個計算公式。事實上,一般來説,如果你的搭配中的暴力追逐相對較低,而三次攻擊和白字相對較高,20年的寵物標題將比21年的雙重至尊強一點。

2:21年標題搭配20年寵物。

相當於在[21年稱號]的基準下去做兩個至尊寵物的對比,邏輯和前面普通寵物的對比是一樣的。在[21年至尊]有基礎和技能等級總共2.7在%優勢的前提下,要實現[20年至尊]的反超,需要15%白字5%最終高於20%暴追2.7%的提升;可以在高暴追和低白字的最終搭配下實現。舉個臨界條件:100%的暴追,55%的白字,55%的最終。粗略來説,如果你的暴追價值是白字和最後的兩倍左右,可能會出現[21年頭銜]和[20年寵物]比[21年雙至尊]更強的情況。

這兩個例子確實相對複雜。如果你想簡化它們,最簡單的方法就是一起改變雙至尊,否則你就不會改變它們。只改變其中一種方法在不能準確計算的情況下會有一定的風險

【總結】。

(1)正常搭配:21普通>20普通;。

(2.1)單二覺被動職業-非逆轉搭配:19神蹟至尊>21普通;。

(2.2)單二覺被動職業-逆轉搭配:21一般可能會輕微反超,但考慮到後續黑鴉變化,不需要更換;。

(2.3)雙二覺被動職業-驅魔視角:19神蹟至尊21普通;。

(3)正常搭配:20至尊>21普通;。

(4)正常搭配:21雙至尊>20雙至尊;但是有特例,文中有特例,可以參考。

總的來説,除了今年和去年的至尊比較稍微複雜之外,其他結論都比較簡單。

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