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dnf強化13和增幅12劍魂增幅差距

裝備強13,增加12有算法。不同的武器類型有不同的權重,不同的等級和質量權重也有所不同。一般來説。強13比增長12比物理攻擊 差異不大。增長12比強13超過100出頭的主要屬性。強13肯定比增長12高,但差距不大。畢竟,在帶來了12種武器後,基本的攻擊非常高。

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1,當武器增加12時,武器的外觀顏色會發生變化,會有淺藍色的光。與零強太刀相比,外觀沒有變化,但顏色不同,英俊的價值也不同。當武器 13時,閃光變成紅色,仍然相當英俊。在這個階段,大多數百分比職業,武器 13,紅色閃光,也很常見!事實上,最英俊的是 15,金光非常英俊。

2,固傷職業還是百分比職業,固傷職業肯定是增幅,百分比職業強化13比增幅12好。題主問題推測應該是百分比職業,哪麼走強化吧。

3,一般來説。強13比增長12比增長120左右的物理攻擊 差別不大。增長12比強13的主要屬性超過100出頭。在提升方面,強13肯定比增長12高,但實際上差距不大。畢竟帶了12個武器,基礎攻擊已經很高了。

dnf強化13和增幅12劍魂增幅差距 第2張

在dnf在這個遊戲中,只有可封裝的史詩裝備才能改造裝備改造系統。玩家獲得可封裝史詩裝備後,去赫頓瑪爾尋找NPC凱麗。

1,通過選擇裝備改造選項,可以打開裝備改造界面,將可封裝的史詩裝備放入裝備改造界面,消耗古代智慧的殘骸改造裝備。

2,名望相關。

在選擇改造設備後享有很高的聲譽,套裝的聲譽將得到適應和糾正。然而,如果深淵史詩裝備的套裝是黑色的,它將失去聲譽。例如,如果常見的改變1件,頭肩沒有慾望,腰帶使用岐路特化兩種感覺,將失去套裝的265個聲譽。

dnf強化13和增幅12劍魂增幅差距 第3張

還拆開了神話和西裝,也會失去一點名氣。對於武器以外的史詩來説,增長10是50,增長11是99,增長12是158,增長13是171,增長12神話是198,增長13神話是214; 4階段50,5階段158,6階段185。

可見望上可以看出,4 已經改變了=紅10,改5=紅色12,改變6>紅色13,事實上,傷害改造遠遠超過增長,但除了墮落的產品,紅色10有88種智力。改變4不升級只有60個屬性,即使選擇滿也只有90個屬性。可以看出,沒有必要升級墮落的產品屬性。

標籤: 增幅 dnf 劍魂 強化
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