當前位置:維知科普網 >

數碼

> 《文明與征服》連擊機制介紹

《文明與征服》連擊機制介紹

在文明與征服中很多小夥伴都很想知道遊戲中的連擊機制怎麼樣,今天小編給大家帶來了《文明與征服》連擊機制介紹。感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。

《文明與征服》連擊機制介紹

《文明與征服》連擊機制介紹 第2張

連擊相當於一次普通攻擊,每次連擊均能觸發突擊技能,單個突擊技能一次普攻回合最多隻能結算一次啊。

連擊不是相當於重啟一次回合,主動技能不會多次觸發,同時1回合控制技能也不會因為連擊次數多而消耗掉。

因此得出的結論是突擊技能對多次連擊能產生巨大收益

而薩拉丁由於其優秀的技能機制和天賦,最少會比當前版本其他突擊型英雄多出1次連擊次數,最多能多出2次,在傷害上限以及穩定性上面與其他突擊英雄天差地別。

天賦解析。

《文明與征服》連擊機制介紹 第3張

薩拉丁天賦第三層有增加連擊概率的效果,配合自身技能【阿尤布鷹之團】,能夠很輕鬆取得先手,進入連擊狀態。建議天賦覺醒時只覺醒3個然後就馬上升級,這樣如果臉不是非常黑的話能在較為低星的時候變成完全體獲得天賦加成的1次連擊。

理論上最低3紅,最高5紅能開啟天賦,比全點滿4天賦再點的保底6紅強上不少,理論上不是特別黑的話4紅一般足夠開啟天賦。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://wzkpw.com/shuma/ow9669.html