painter繪製可愛的卡通小孩
- 數碼
- 關注:2.34W次
本教程是向大家介紹利用painter繪製可愛的卡通小孩過程,繪製效果非常不錯,背景也很美麗。轉發過來,和百科書網的朋友一起分享學習,希望大家喜歡。先看看效果圖:
畫這張畫之前的想法隨着時間的流逝,變的完全和我想象中不一樣了,也許畫畫就是不停的否定自己的過程,從下面這張教程大家可以看到想法是怎麼樣一點一點變化的,此教程不同於別的插畫教程,運用了很多新的技術,希望下面的教程對大家在以後的繪畫過程中有所啟發,好了,開始吧!
使用軟件:painter9.5
製作時間:20個小時左右
製作人:張昊奇
這次主要用的筆刷如下:(圖01)
圖01
噴筆工具很適合繪製細節,鋼筆工具可以繪製出材質效果,大家多多嘗適,效果還是不錯的。
Pt的噴筆和ps比起來更加靈活點,有可能是一直用pt畫的原因,如果用ps筆觸的話,我更喜歡6.0裏面的默認筆觸,之後幾個版本的有些複雜,對於我的人來説有些繁瑣了,我還是喜歡簡單點的,在繪製的時候我會選擇不同的筆頭,來回切換。(圖02)
圖02
第一步
草圖是在腦海中一閃而過的,之前想表現的是在一個山洞裏面,一個孩子發現了一個坐着的殘破不堪的機器人,至於問我為什麼有這個畫面,是平時的積累,看的東西多了靈感就多了吧,呵呵!(圖03)
圖03
第二步
第2天發現構圖不夠飽滿,氣氛有點壓抑,然後到ps裏面調整了一下畫布大小,做了修改,這次有了一些新的想法,把平地改成了水,孩子坐在了船上,機器人半蹲在水裏,在孩子背面做了一個燈光,讓整個畫面更有神祕感,前景加了一些柵欄,加深畫面前後關係,構圖做了大面積的修改。
為了對畫面細節的描述,畫布分辨率調到了300dpi,尺寸是A4大小。(圖04)
圖04
第三步
之後覺得那個機器人有點過於複雜,所以又改了,最後變成下面這個樣子,順便把背景大概畫了一下,遠處加了幾筆,人物深入刻畫了一下,大概的樣子出來了。(圖05)
圖05
第四步
接下來覺得那個船的造型不是很好看,找了些圖片參考,最後覺得用3d做一個船的簡模,看起來透視更準確一點,這裏用了台灣人的一個小軟件,六角大王(可不是做廣告啊,個人覺得很好用) ,雖然沒有maya等專業軟件的功能,但是勝在製作方便,有點像在用2d的方法來製作3d,而且對於我來説只是為插畫服務的,只要大概的樣子就可以了。(圖06)
圖06
導出為圖片以後導入ps,做進一步繪製。(圖07)
圖07
第五步
大概的效果出來了,給孩子手上加了根木棍,前景的柵欄改成了鐵籠,添加了一些別的物件,船身上加上救生圈,船槳,繩子等一些小物件,船體也做了一些局部的細化。(圖08)
圖08
第六步
繼續深入,覺得機器的造型不好看,修改了一下,船體的光源做了調整,,增加細節。(圖09)
圖09
第七步
合併圖層,顏色感覺偏灰了,調整了一下曲線,現在畫面看起來顏色好多了,呵呵,繼續深入,把一些細節慢慢刻畫出來,這個時候構圖基本定了,人物和機器為主體(中景),前面的一堆破銅爛鐵作為前景,其實在後面想畫一個碼頭,如果細心的話可以看到一個類似路燈的東西(遠景),掌握好之間的虛實關係,畫面才能有跳躍。(圖10)
圖10
第八步繼續深入,右邊感覺有點空,加了一棵樹,畫了一個大概的結構,船體部位再次細緻刻畫,最後決定把麻繩改成麻袋,對麻袋做了進一步刻畫,刻畫細節的時候要按照光源的方向繪製,左邊的地方加個一個類似箱子的不明物體,主要增加畫面的飽滿度,讓構圖看起來更加平衡一點,為了使機器看起來更加破舊一點,加了一些鏽斑。(圖11、12)
圖11
圖12
第九步
繼續刻畫前景的鐵籠,繪製船和機器的倒影,右邊的樹慢慢把結構畫出來,給孩子手上的魔法棒做一些魔法效果,這裏我用了噴筆裏面的變體筆刷,可以方便的畫出一閃一閃的效果。(圖13、14)
圖13
圖14
第十步
給船加上窗户。(圖15、16)
圖15
圖16
第十一步
添加了一些小動物,增加畫面的趣味性,倒影繼續完善,加了些煙霧效果,空氣中飄散的粒子,同樣用了噴筆的變體筆刷,現在整個畫面差不多完成了。(圖17、18)
圖17
圖18
第十二步
為了追求材質的真實感,給畫面做了貼圖處理,製作的時候為了便於管理,給每個新建立的文件夾取名,歸類,調整整體的顏色。
材質方面除了一些疊加效果以為如圖,(以船頭為例)。(圖19、20、21)
原始(圖19)
貼材質效果(圖20)
圖21
有個小技巧。在這裏直接運用了貼圖,裁切,挑透明度,擦出多餘的部分,對於部分貼上去的材質顏色不能吻合的情況下,調一下顏色就ok了。(圖22)
局部欣賞
教程結束,以上就是利用painter繪製可愛的卡通小孩過程,希望大家看完之後會有一定的幫助,謝謝大家觀看本教程!
- 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://wzkpw.com/shuma/kjkq6.html