Freehand9使用教程:創建帶透視效果的變形封套
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封套和透視網格是 freehand9 新增的特性,非常好用但也存在一些限制:那就是粘貼到蒙板內部的對象,封套和透視網格對它不起作用!下面我們用一種方法來解決它。
步驟一:
上面所示的剪切路徑由轉化為路徑的文字和兩個矩形構成。其中文字路徑中粘貼有分別是橙,綠兩種顏色的兩個矩形。
步驟二:我們新建一個準備用來做封套的路徑對象,我們將打開 envelope 面板來使用它,首先將這個路徑選擇並拷貝。
步驟三:然後我們選擇剪切路徑並在 envelope 面板裏點擊 paste as envelope 。如你上圖所見,文字路徑內部的色塊並未隨着外面的封套而自動變形。這是一個軟件的缺陷,下面我們來看看如何來解決這個問題。
步驟四:
讓我們回到應用封套之前的狀態,選擇文字路徑並執行 edit->cut contents ,將文字中的兩個彩色矩形釋放出來,為了便於觀察我將兩個矩形放在文字後面。如上圖所示。選擇所有的對象並把它們全部組羣。
步驟五:然後我們對它應用前面所創建的封套路徑,現在結果顯示正常。所有的對象都被扭曲。
步驟六:
選擇封套對象並在 envelope 面板裏點擊 release 按鈕,這樣封套對象將從封套中解放出來擔同時保留被扭曲後的外觀。
步驟七:
現在將所有的對象解組並把那兩個扭曲後的矩形重新粘貼入文字路徑中。如上圖所示。
步驟八:
同樣的問題也發生在將對象吸附到透視網格上時。如上圖所示,粘貼在文字路徑內部的矩形並未產生透視變形。
步驟九:
我們同樣的把矩形對象釋放出來重新組羣,然後再吸附到透視網格中去。這樣所有的對象都產生了正確的透視變形。
步驟十:
接着我們將透視對象執行 view menus-> Perspective Grid -> Release With Perspective 將它們從網格中解放出來擔同時保留透視的外觀。最後再將變形後的矩形粘貼到文字路徑內部,這樣一個完美的 透視對象就產生了。
注意事項
實際上你可以把透視網格看作一種巨大的封套,並不是所有的對象都能用上面的辦法解決,下面幾種對象就對透視網格和封套不起作用:
Bitmap images
Tiled Fills
Custom Fills (Postscript and Textured)
(完)
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