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3a大作的3a是什麼意思

3a大作的3a是什麼意思的答案是:高成本、高體量、高質量

3a大作的3a是什麼意思

3A大作指的就是大場製作的高成本、高體量、高質量的單機遊戲。3A作品中,最突出的特點就是高品質,遊戲的畫面,操作手感,配樂,配音,可交互性,美術風格,故事背景,劇情塑造,優化等等方面都在玩家的考核範圍內,故而想成為真正公認的3A大作,難度的條件非常苛刻。這不僅僅是遊戲公司的財力,甚至還取決於主創人員的靈感,閲歷以及對遊戲的深入理解。其次首還有時間,一款3A大作需要大量的時間用來研發,精心的去打磨。

這個是是獨立遊戲無法跨越的門檻,《荒野之息》任天堂有300人的開發團隊,《起源》據媒體報道超過1000人蔘與了遊戲研發,《巫師3》CDPR在接受採訪的時候表示團隊在200人以上。這也就決定了要維持如此龐大團隊的運轉需要消耗的資金有多大了。目前國外3A遊戲的研發成本,基本上沒有低於5000萬美金(約3.1億人民幣)的,低於3000萬美金,基本上做不出3A遊戲,或者只能算入門級3A。可以查到的數據是,GTA5花了1.37億美金(約7.5億人民幣),《巫師3》研發預算是8100萬美金(約5億人民幣),這兩款遊戲,都是業界公認的3A級遊戲。

3A遊戲需要有龐大的世界觀,龐大的世界,龐大的遊戲內容。花3A的錢,做出一款精緻的橫板過關遊戲,那依然不是3A。再優秀的獨立遊戲,都不能跨入到3A遊戲的行列當中,目前還沒有這種情況。就這個意義來説,《三位一體》、《奧日與黑暗森林》等遊戲,雖然都是非常精品的遊戲,但也不能歸入到3A遊戲中。

簡單來説,投入再多的錢,做出一個垃圾出來,研發、推廣費用都很高,也是垃圾,不是3A。但一般情況下,很少有投入了3A的成本,做出一般遊戲的情況。當然這裏所説的質量是多方面,3A級作品,可能差評如潮,可能不是很賣座,或者虧了本,但是一定在某一或者某幾方面是有突出表現的。

標籤: 3a 大作
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