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荒野行動地形利用-怎麼利用地形

【高地】。

高地優勢是大部分玩家的共識。其中最為直觀的優勢就是可以為處於該區域內的玩家提供更高更廣闊的視野。在遊戲中,任何對敵勝算都是離不開視野的加持。因此,想要有效壓制其他方向的敵人,那麼應當首先考慮在條件允許的情況下佔據高地再行進攻。

【斜坡】。

斜坡則是遊戲極為常見的地形,但利用該類地形需要掌握一定的技巧。斜坡可以輕鬆,安全地從高處或其他方向對付敵人,並且由於地形的原因,斜坡避難所面積很大,即使被撞倒,也不必擔心手槍之類的操作對手,它只需要撤退一小段距離。為了避免對手受到傷害,多人排名可以考慮首選的傾斜位置卡死點。但斜坡也是一把雙刃劍。因為斜坡往往只能規避正面的敵人,如果背後遇敵就很容易被敵人吃掉。所以選擇斜坡時儘可能保證背後沒有敵人,或保證背後區域有隊友防守。

【掩體】。

任何可以阻擋子彈和對手視野的物體都可以當做掩體,例如房區建築、石頭和樹等等。特殊情況下,甚至可以人為創造掩體如載具等。掩體優勢不言而喻,可以良好的規避對手的視野和子彈,如果沒有掩體而與對手對槍,基本與移動靶子無疑。

【安全區】。

除了以上提到的良好位置以外,中後期的安全區也是可以利用的一大優勢。因為持續處於安全區外會受到不間斷的傷害。如果玩家率先進圈就可以不必擔心跑圈和承受安全區傷害的問題。而此時圈外的敵人就不一樣了,跑路的同時還需要分散注意與對手交戰,勝算極低。所以在條件允許的情況下,可以考慮優先進入安全區內,並卡住圈邊緣,坐等後續進圈“快遞員”!

荒野行動地形利用-怎麼利用地形

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標籤: 地形 荒野
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