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《幻塔》戰鬥系統介紹

幻塔即將在12月16日正式公測,很多小夥伴都很想知道這款遊戲應該怎麼玩,今天小編給大家帶來了《幻塔》戰鬥系統介紹。感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。

《幻塔》戰鬥系統介紹

連攜攻擊。

攻擊目標蓄滿【武器充能值】時,【切換武器】可觸發連攜攻擊。

幻時。

怪物命中前【閃避】,可觸發幻時並使武器原能蓄滿;【切換武器】觸發連攜攻擊。

元素剋制。

怪物有各自的弱點,使用對應的元素攻擊可造成更高的傷害。

《幻塔》戰鬥系統介紹 第2張

無屬性護盾。

該護盾無任何元素抗性,沒有元素減傷效果,建議使用怪物弱點武器。

物理護盾。

青色的【物理護盾】受到物理武器破盾時,被破盾效率大幅降低,建議使用元素武器進行破盾。

標籤: 幻塔 系統
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