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王者榮耀張飛專精裝備削弱了嗎

王者榮耀張飛專精裝備已在體驗服雪茹,預計將在下次版本更新後正式上線,以下是具體的專精裝備調整介紹:

1、出專精後二技能:持續傷害:60(+12/Lv)(+0.1Ad) → 50(+12/Lv)(+0.04Ad)

2、出專精後二技能:持續傷害間隔:0.5秒 → 1秒

3、震軍虎嘯(高級專精裝):被動-力量進階持續時間3秒 → 5秒,價格2060 → 2000。

總的來説,張飛出專精裝備後降低了二技能的持續傷害以及傷害間隔,一定程度提升了敵對方前期對抗的可能。

王者榮耀張飛專精怎麼出裝

王者榮耀張飛專精出裝推薦:虎嘯(震軍虎嘯)、黃色打野刀、抵抗鞋、黑切、血魔之怒、宗師之力(電刀、破軍等)。

王者榮耀張飛專精裝備削弱了嗎

專精張飛能削弱對面打野的懲戒嗎

雖然專精裝已經削弱,但帶懲擊的張飛:開局就能直接“搞崩”對面打野心態且根本攔不住。

出門選擇黃色打野刀,這樣張飛能夠直接無視敵方野區前4min精靈保護機制所以,一級張飛在入侵反野時,懲擊傷害為1500與敵方打野相同。

在反野拼懲擊上,二者屬於“公平競爭”。

同時,張飛一技能有控制擊退,只要將buff血限卡在2000點左右:一接懲擊,必收buff。

像這局敵方打野選擇了玄策,大概率是紅開大家注意開局我的反野路線:我是從藍區上方悄悄的轉至靠近敵方對抗路的河道草,在此期間一定要貼牆行進,以防止被對方上單不小心發現。

《王者榮耀》新賽季為什麼這麼難打?

原因如下:

1、一鍵備戰,將以往熟悉的搭配全都改變,在新賽季,將備戰全部改變,設置成了一鍵備戰。在遊戲中,即使保持以往的意識,也打不出之前的效果。但問題就出在於銘文頁的搭配,以前因為英雄的需求,玩家至少會準備兩套以上的銘文,以適應各種對局。但是在一鍵備戰之後,無論是裝備合成順序還是銘文的搭配,都沒有辦法去適應新的版本,就會輸掉比賽。

2、雙龍新玩法讓劣勢方很難反轉,當玩家處於劣勢時,雙龍會讓劣勢玩家崩潰,新版本的雙龍需求更加明顯,無論是在推進還是防守上面,都能夠很明確自身的需求。上一個版本,暴君因為進化不同,因此玩家可以根據自身需求去選擇暴君還是主宰。但在新賽季,因為在一條線上會同時出現兩條主宰先鋒,且會造成兵線直接丟失,所以推進上就大大的加快了。

3、法師全員削弱,所有法師裝備在基礎屬性上面看似增強了,但結果是在被動收益上直接削弱了。在劣勢的時候,只要對方拿到主宰,那麼法師就沒有辦法應對。

4、雅典娜品質升級不成功,在新賽季更新之際,雅典娜的品質升級也同時上線,但這次的品質升級,卻沒有達到理想的效果。按照技能的理論來説,雅典娜的品質升級還是很成功的,但在實際操作的中,英雄的問題就直接被暴露了出來,最明顯的就是技能後搖時間過長。

5、張飛與他的專精裝備,此裝備的運用,將一個純輔助英雄,變成了對抗路一霸。現在張飛的專精裝備已經下調了被動效果,只是對於團隊有一個很好增益,但是這也不得不這樣去改。

王者榮耀張飛的專精裝要怎麼玩?

王者榮耀張飛的專精裝要怎麼玩?王者榮耀的專精張飛打野,張飛不做坦克後,做個萬血戰士護盾都可以秒人。這賽季給了我一種之前黃刀白起,雙燒流豬八戒的感覺,絕對是s26賽季的版本答案。

丈八長矛的張飛專精裝,作用是讓張飛的二技能護盾從羣體護盾變成張飛單體護盾+傷害,範圍0.5秒一次法術傷害,傷害非常猛,1級跳一個2技能去兵線中間就能直接清一波兵。

護盾也加強了非常多,數值上是輔助玩法張飛的兩倍,這個專精裝就是張飛這賽季崛起的核心了。

專精張飛分路

實際專精裝出來的時候是要讓張飛加入對抗路的,但實際打野效果也不差,專精裝去對抗路或者打野主要看你能拿到什麼位置了,只要不是輔助就行了,讓隊友讓位置,這才是最難的。

出裝推薦

小專精+棄麟短刃+鞋子+黃刀+黑切+冰脈+蒼穹+大專精+大黃刀

目前主流的專精張飛,都是差不多的思路,對抗路直接專精裝起手,張飛搶2賊快,打野黃刀後面刷出專精裝基本也進入節奏了。

黑切是必需的,暗影戰斧所有屬性都是張飛需要的,尤其是冷卻。因為張飛技能升級不減cd。後面肉裝爭議比較大,因為王者榮耀的護盾機制,護盾承受的傷害都不計算傷害的,吸血也吸不了護盾。

所以反甲,不詳,爆裂其實都不和戰士張飛合拍,我看國服有用的是暴烈+魔女,這裏我用的冰脈+蒼穹,增加留人能力,開大+蒼穹坦度也是有的,2+3依舊上萬血。蒼穹我認為是上賽季末改版之後到現在都是戰士的版本答案,和冰脈也很搭配。

肉裝選擇很多,主要是張飛反甲收益非常低的,護盾吃到的傷害也不觸發反甲,建議不出反甲。另外因為堆攻擊+張飛有護盾,破魔刀的魔抗收益就很值了,對多法術傷害的陣容也是可以考慮的。

思路上技巧是棄麟短刃前期可以先合成小肉刀疊層,後面再賣掉合成合成大黃刀。獲取效益最大化。

銘文推薦

銘文我喜歡用百穿,45攻擊保障前期的清線速度,前期一技能傷害高,百穿拿1血的概率更高,還能快速支援轉線。之前專精裝削20點攻擊就是因為百穿+專精裝備+大劍+大劍,3600金幣就能把對抗路打爆,削弱後正常多,銘文45攻擊+暗斧85攻擊+專屬60攻擊+鐵劍20攻擊,堆200攻擊出大專精打破甲就沒什麼必要了。

帶千血調和也行,選擇上主要看對面的對抗路英雄是誰了,還有陣容方面對面爆發傷害的情況。

打法上,對抗路線權很重要,而專精張飛的強度我認為是絕對超標的,那個2技能護盾,甚至能在對抗路和老夫子狂鐵前期打得55開,上線就跳兵堆裏,直接A小兵,能A到人就順帶A,常規的對抗路搶2。

因為張飛護盾帶灼燒,對面打你不疼,清兵又沒你快,所以張飛這個搶2是真舒服,對抗路只要有快速手兵的能力就不會坐牢,就算你不懂張飛打不過線霸英雄,刷出大招就支援隊友,張飛大招打團開團能力一流。

所以一般都帶肉刀,黃刀,懲戒加速支援,出暴烈也是為了加移速彌補張飛笨重的移動能力。

走打野也就沒出專精之前難受點,因為有野怪保障張飛能量回復,藍buff減cd,基本抓人全靠一聲吼,能抗能控制,還有輸出,這版本的戰士張飛,基本是完美的。主要正式服都不給打野,微信區應該好説點。

缺點主要還是cd上面的,一般張飛就兩個思路,一個是先手開團大,然後2.0ad,1+2去配合隊友打人,不然就是21a打架抗傷打輸出,大招後手擊殺脆皮,不然21打完,大招用了打不到人,技能沒cd就非常尷尬。

而且主流還是使用2技能護盾的,大招還是不能隨便用,專精張飛雖然大招cd快,但沒把握控住擊殺的情況下,不斷用2技能效益更大。

至於大招一吼秒人也是真的,以前就有輔助張飛三殺四殺的,就是因為大招有65%ad加成,普攻攻擊翻倍,技巧上還有一個卡雙大,就是依靠牆體,判斷距離造成2次大招傷害,名為“卡雙大”的技巧。

藍色指示器終點處到韓信木偶位置,這段距離開大就有2次大招傷害了,一般經濟高點,打脆皮是真的秒人只要一吼,這版本張飛ad攻擊是真的高。

有個小bug就是張飛的積分還是用的輔助方法,人頭計算kda很少,導致很多把戰績很漂亮,助攻不多,就評分不高。

強烈推薦去玩專精張飛,除了隊友方面的意見,英雄強度上是絕對超標的,玩張飛要趁早,慢點就要削了。

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