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方舟生存進化單人指令-方舟生存進化寵物指令

先説説恐龍指令;有三種方式一:直接按口哨快鍵;二:對着單隻恐龍長按E鍵菜單模式;三:按“雙引號”調出恐龍口哨菜單。

口哨快鍵鍵。

T你跟着我(屏幕正中對着單隻恐龍用);Y你停下。

J全部跟着我;U全部停下。

“;”全部停手(你的所有附近聽到哨聲的恐龍變為passive:消極模式;打不還手,以德服人)。

“-”全部中立(聽到哨聲的龍變為Neutral中立模式)。

“=”全部攻擊我所打的怪(聽到哨聲的龍變為YourTarget模式)。

恐龍E鍵菜單。

Ride:騎乘、AccessInventory物品欄、ChangeName改名字、Unclaim放生(慎用)。

Disablefollowing不跟隨(點擊切換成不跟隨)Enablefollowing跟隨(點擊切換成跟隨)。

CycleAggressionTo:Neutral中性模式:(點擊切換成這個)。

CycleAggressionTo:passive被動模式:(點擊切換成這個)。

CycleAggressionTo:YourTarget你的目標模式:(點擊切換成這個)。

EnableWandering恐龍散步(DisableWandering停止散步)。

SetAggressionTo:Aggression侵略模式:(點擊切換警衞獵手龍,會攻擊一定範圍內的獵物慎用。

Changetargetingrange****range給侵略模式指定狩獵距離。

距離為Low時,恐龍警衞近視眼,(台詞:你敢走近我2牆長度之內麼)。

距離為Lowest時,(台詞:注意有獵物進入18牆長度之內)。

距離為High時,(台詞:我能看到很遠,我會消滅我視線所及之一切,我殺、我殺、我殺殺殺、幹掉N只後,突然發現,家呢?找不到回家的路了)。

距離為Medium時,(台詞:7個牆的長度以內是我的地盤,闖入者處死)。

注:因為遊戲是原始設會,沒有統一長度單位,特以一個牆的長度為測量單位,用一隻卡在樹下的三角龍為獵物,鋪了20多個木釘地基,並在上面加上草牆,連成一條直線到三角龍,然後讓警衞獵人慢慢跟着我靠近獵物,觀查警衞發現獵物時的距離(警衞剛發狂,就按“;”鍵讓它停手,並按U全部停步,然後去數牆的個數。

恐龍在各種模式下的反應:

passive被動模式。

1.你被怪攻擊時,寶寶不會看你一眼。

2.它被怪打時,不會還手。

3.它的同伴龍被敵人攻擊時,裝沒看到。

4.當它看到警衞獵手龍去攻擊獵物時,不會去幫忙。

YourTarget你的目標模式。

1.有食肉恐龍向你衝來時,它會迎上去擋在前面護主。

2.它會攻擊你所擊打的目標。

3.當它看到警衞獵手龍去攻擊獵物時,不會去幫忙。

Neutral中性模式。

1.看見沒?主人好暴力,正在揍別的龍呢;咱們先看着,它敢還手傷主人,我們再上。

2.我正想着臨居家的母龍呢,你敢咬我?看我不打死你。

3.哎呀,有人欺負我的哥們!兄弟們,呲牙咧嘴幹架去啊。

4.咦,警衞獵手龍發現了獵物了,俺們也去幫忙吧。

方舟生存進化單人指令-方舟生存進化寵物指令

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