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vr眼鏡傷眼睛麼

如果長期使用VR眼鏡對眼睛會有一定的損傷,因為VR虛擬現實眼鏡是放大鏡成像原理,當物體AB置於透鏡焦距f以外時,得到倒立的放大實像AB,它的位置在兩倍焦距以外,實際上明視距離因人而異,對於近視眼明視距離會短一些,遠視眼反而會長一些。

vr眼鏡傷眼睛麼

VR眼鏡對眼睛有害嗎?

VR眼鏡對眼睛無害。

VR頭顯是利用頭戴式顯示設備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用户產生一種身在虛擬環境中的感覺。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息後在腦海中產生立體感。VR眼鏡對眼睛無害,只是不能過度使用,因為要造成眼部疲勞。

VR眼鏡的原理和眼睛類似,兩個透鏡相當於眼睛,但遠沒有人眼“智能”。再加上VR眼鏡一般都是將內容分屏,切成兩半,通過鏡片實現疊加成像。這時往往會導致人眼瞳孔中心、透鏡中心、屏幕(分屏後)中心不在一條直線上,使得視覺效果很差,出現不清晰、變形等一大堆問題。。3D立體眼 鏡就可以模仿真實的狀況,上人眼視覺暫留的生理特性,就可以看到真正的立體3D。

擴展資料:

VR眼鏡原理:

1.交錯顯示

交錯顯示模式的工作原理是將一個畫面分為二個圖場,即單數描線所構成的單數掃描線圖場或單圖場與偶數描線所構成的偶數掃描線圖場或偶圖場。在使用交錯顯示 模式做立體顯像時,人便可以將左眼圖像與右眼圖像分置於單圖場和偶圖場(或相反順序)中,稱此為立體交錯格式。

如果使用快門立體眼鏡與交錯模式搭 配,則只需將圖場垂直同步訊號當做快門切換同步訊號即可,即顯示單圖場(即左眼畫面)時,立體眼鏡會遮住使用者之一眼,而當換顯示偶圖場時,則切換遮住另 一隻眼睛,如此周而復始,便可達到立體顯像的目的。

2.畫面交換

它的工作原理是將左右眼圖像交互顯示在屏幕上的方式,使用立體眼鏡與這類立體顯示模式搭配,只需要將垂直同步訊號作為快門切換同步訊號即可達成立體顯像的目的。而使用其它立體顯像設備則將左右眼圖像(以垂直同步訊號分割的畫面)分送至左右眼顯示設備上即可。

3.視差融合

人之所以能夠看到立體的景物,是因為雙眼可以各自獨立看東西,左右兩眼有間距,造成兩眼的視角有些細微的差別,而這樣的差別會讓兩眼個別看到的景物有一點點的位移。而左眼與右眼圖像的差異稱為視差,人類的大腦很巧妙地將兩眼的圖像融合,產生出有空間感的立體視覺效果在大腦中。

3D立體眼鏡是一個穿透液晶鏡片,通 過電路對液晶眼鏡開、關的控制,開可以控制眼鏡鏡片全黑,以便遮住一眼圖像關可以控制眼鏡鏡片為透明的,以便另一眼看到另一眼該看到的圖像。3D立體眼 鏡就可以模仿真實的狀況,使左、右眼畫面連續互相交替顯示在屏幕上,並同步配合3D立體眼鏡,加上人眼視覺暫留的生理特性,就可以看到真正的立體3D圖像。

參考資料來源:百度百科——VR眼鏡

參考資料來源:百度百科——VR

標籤: vr 眼鏡 眼睛
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