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為何玩CF會頭暈

為何玩CF會頭暈

這是3D暈眩症人通過聽覺、視覺、觸覺來獲得外界環境的信息。經過長期的進化,人類的各種感覺器官是高度協調合作的。比如在內耳中有個叫“前庭器”的器官,它負責感受身體的平衡,如人體的運動方向和加速度。

1、在眼睛裏也有專門的視神經來感受運動。

2、這些運動感受器官都是非常敏感的,它們將感受到的運動信息傳送到神經中樞,由神經中樞控制人體進行適當的反應,來應對運動對人體造成的影響。

3、當感受到的運動幅度或頻率超過某適當的值時,神經中樞會使人產生不適的感覺,比如頭暈、噁心,從客觀上達到阻止當前運動繼續的目的。

4、這其實是一種自我保護機制,因為大幅度、高頻率的運動是可能對人體造成損傷的。

5、經過漫長的進化,這一事實已經編碼進了人類的DNA中。

6、但這種自我保護機制的強度卻是有明顯的個體差異的,有人格外敏感些,比如那些容易暈車的人:有人不太敏感,比如那些不容易暈車的人。

7、致運動眩暈的另一個可能原因是:當運動頻率過高時,由於各種運動感受器官的感應速度不完全相同,導致送至神經中樞的運動信號有差異,甚至矛盾,因此神經中樞便無所適從,不知道該相信哪一個信號,因此乾脆發出眩暈的指令,使機體產生不適,從而達到減緩甚至中止運動的目的。

8、  綜上所述,3D眩暈症的原因大致是:視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,本來如果遊戲的畫面不那麼逼真,神經中樞會自動鑑別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經衝動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脱這種不祥的局面。

9、”  解決方法就是玩一下cf,身體覺得不適後休息片刻,恢復以後可以繼續玩,不停如此循環,就會逐漸適應3D遊戲了。

10、  希望我的回答對樓主有所幫助,如果樓主滿意我的回答,請在採納時對我的回答加以評價,這是您對我的肯定,也更有助於我完善自己。

標籤: cf 頭暈
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