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荒野行動實力匹配-荒野亂鬥匹配規則介紹

荒野亂鬥匹配規則介紹野隊匹配原理解析。

首先,需要説明BS的“段位”由“杯數”構成,這符合Supercell一貫的段位設定,辨識度極高(本質就是積分);。

其次,匹配時分配對手的杯數只考慮單英雄杯數,所以分為三種情況,分別為單排、雙排、三排;。

單排最為簡單。

那麼先舉個例子來説明單排,如你的英雄A,現在是15段的300杯,以3秒為一個單位,3秒內給你查找相近服務器(遊戲開發過程中的術語叫做“就近匹配”,根據Ping值進行劃分)中同段位的非重複英雄;。

如果這個過程中有合適的其他玩家,則匹配成功;。

如果這個過程中,沒有合適的玩家,則擴大範圍,如從300杯擴大到400杯(目前版本不會這麼大了,原來老版本那擴的是賊大...感覺應該是跟騰訊請教過了)並且支持出現重複英雄;。

這也就是為什麼你偶爾會碰到己方或敵方,有重複英雄出現的情況;。

在這個過程中活躍玩家基數越大,等待時間越短,同時這種類似限制條件也有很多,但為了加快匹配,也會刻意取消一些條件;作為玩家而言,只需要大概理解即可,因為這裏面這些規則一旦擁有了,就可以自動互相搭配調整參數即可;。

再來説下看似略微複雜的雙排和三排。

實際,現在的匹配機制沒那麼複雜...都是取平均值來走的,如果按照騰訊的習慣,會先根據實際段位去走,這塊就不説了。

簡單一句話,就是基於上述單排規則基礎上,如果A(300杯)和B(10杯)組隊,那麼就是310/2=155為基數,在一個基礎上的杯數範圍內,根據時間那個單位進行上下範圍擴充、分配隊友和對手;。

BS的匹配機制並沒有那麼公平的限制,比如雙排只能匹配雙排,三排只能匹配三排一類的硬性要求,所以如果為了上分,肯定開黑最直接;。

而隨着匹配等待時間越長、這個範圍越不精確,也就是差距越大...。

荒野行動實力匹配-荒野亂鬥匹配規則介紹

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標籤: 荒野 亂鬥 規則
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