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魔獸世界為什麼換代理

魔獸世界為什麼換代理的答案是:九城公司不能很好配合暴雪

魔獸世界換代理是遲早的事,幾方面原因導致的。

一.九城公司不能很好配合暴雪。據説當初暴雪與九城山商談資料片TBC的簽約時,九城天真地以為TBC只是像以往的網遊一樣,只是一個小小的升級補丁,認為暴雪簡直是敲詐,談判就很消極,不想多付費,一直拖着,9C自己後來才發現原來資料片不是簡單的小補丁那樣,才不得已與暴雪簽約,再加上審批,直接導致國服TBC晚了別人8個月,這是一個誘因。(資料片的説法從此在國內玩家深入人心)
二.當WOW收入佔據9C大部分收入時,9C也知道不妙,就想辦法擺脱這種局面,自作聰明引入暴雪死對頭EA遊戲公司15%的股份,並代理其網遊FIFA OL,以此企圖制約暴雪,這一點做法恐怕是暴雪最不能容忍的,這也是導致9C與暴雪合作破裂的重要原因。
三.9C並沒有為積極引進WLK而努力,信心滿滿地以為WLK談判沒問題,暴雪對9C的傲慢容忍到極點,以至於談判時提出更苛刻的條件,比如要合資運營WOW等,這樣9C沒轍了,其實從暴雪開出這樣的條件已經看出,它不想與9C合作,而同一時期網易已經暗度陳倉與暴雪談好WOW簽約了。

魔獸世界為什麼換代理

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網絡遊戲,屬於大型多人在線角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有着完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣佈了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經祕密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用户已超過1150萬人,併成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞羣島之類。

在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。

2016年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。2018年3月,《魔獸世界》8.0部落新主城祖達薩場景預覽。2018年7月19日凌晨,《魔獸世界》國服進行了短暫維護,國服8.01版已正式上線。6月19日凌晨,魔獸世界官微正式宣佈,《魔獸世界》最新版本8.2《艾薩拉的崛起》將於6月27日正式上線。

世界上玩家人數最多的網遊:截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億,人物角色達到5億,成為世界上玩家人數最多的網遊。(吉尼斯世界紀錄)

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