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dnf60版本不做任務直接升級

升級60版更新了很多內容。但主要分為兩個階段,以10年開女槍為界限。開女槍前,最重要的玩法是升級。畢竟裝備很難獲得,任務也很少。

就像50級到60級是一個漫長的過程,有些玩家甚至要刷半個月。但是當時大家的裝備都不是很好,所以很多玩家打不過王者級。所以那一年DNF是無盡漫長的升級之路,衍生出許多現在大家都喜歡看到的白圖BOSS。

以至於很多玩家都記得這些,從最早的光之城主到後面的一刀哥,無頭,小偷,老鼠,冰龍。BOSS。有人能記住90級到100級的版本嗎?BOSS?

對於玩家來説,升級道路上的第一個絆腳石是技能,但當時大多數人都很害羞,開拓者合同也是一件非常奢侈的事情。前四章開始了每個職業的感覺之路。然而,在前四章中,在擴展技能欄之前,只有一個網格,許多技能必須用手摩擦,所以當時出現了很多手摩擦神。

畢竟,玩三天太難了。付很多材料,這堆材料就是錢,什麼大晶體,泰拉石等等。關鍵是你必須刷牛才能畢業。作為當年的頂級副本之一,機械牛基本上不可能通過48級玩家。畢竟,即使是職業平民60級也很難通過。所以我只能蹲在門口,跪下來讓老闆飛。

60版本仍然非常重視導師的概念。技能必須在GSD在這裏學習,重點是當時用洗點水洗點。

dnf60版本不做任務直接升級

如果你能打開它來忘記河水滴,那感覺就是賺了1億啊!説到導師,我不得不談談60版的導師系統,現在很多人回憶起60版會説他們的主人怎麼滴。因為小號會增加COF,這個COF會影響收入,所以很少有人從小就找人帶。相反,大多數人選擇向老師學習,這樣他們就會有師徒的經驗。如果主人是個大人物,他仍然可以醒來,帶着冰龍,賺很多錢。

此外,評分系統還會影響經驗值,主要是因為當時的評分系統也有被擊數和連擊數,這些數據與經驗值直接相關。SSS它代表了偉大的上帝,因為這個基本要求是無害的,所以在升級的路上會有各種各樣的操作。例如,紅色卡無頭,刷冰龍等,都是為了升級。冰龍也是當時升級的頂級副本,牛和冰龍是當時速度視頻的主要來源。

dnf60版本不做任務直接升級 第2張

所以當時這個遊戲的核心玩法之一基本就是升級了。遊戲系統包括迷妄之塔,死亡之塔不僅提供大量經驗,還提供稱號。因此當年還有很多帶塔的,然而早期的死亡之塔對玩家而言實在是難度太大了。

dnf60版本不做任務直接升級 第3張

標籤: dnf60
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