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《少前:雲圖計劃》赫波公測版技能改動分析

《少前:雲圖計劃》遊戲中公測版本對赫波的技能進行了一些改動,那麼今天小編就給大家介紹一下少前雲圖計劃赫波公測版技能改動分析,有需要的小夥伴不要錯過了。

《少前:雲圖計劃》赫波公測版技能改動分析

《少前:雲圖計劃》赫波公測版技能改動分析 第2張

1技能:

之前:每4次普攻激活1層星脈,上限5層,每層星脈使傷害提升3.5%。解鎖:星脈使攻速提升5點。

現在:每4次普攻後,赫波造成的傷害提升3.3%,上限5。

結論,削了,攻速25點,致命了,但是呢,別急,我記得面板攻速之前是86,現在是96。也就是説現在不用疊8下攻擊了,直接給你了。上限低了,下限高了。不讓你玩攻速流了,只讓你玩算力了。由赫波造成的函數造成的傷害是吃1技能的buff的。

2技能:

之前:對目標造成300%算力的傷害,並對其周圍1格範圍內的敵方單位造成本次傷害40%的真實傷害。解鎖:每層星脈額外對隨機敵方單位造成30%算力的衍生傷害。

現在:對攻擊力最高的敵方造成400%算力的算量傷害,並對其2格範圍內所有敵方造成本次傷害30%的真實傷害。

結論:之前其實更像單體技能,主要目標300%,只剩主要目標附加30%*5 總體450%的傷害。現在是純正aoe,鎖敵也優化了,降低了對單爆發,aoe真傷沒變。我認為是平衡了。

3技能:

之前:選擇任意位置召喚黑洞,牽引所有敵方單位,造成200%算力的真實傷害,同時眩暈所有敵方單位3.1秒。

現在:選擇任意位置召喚黑洞,牽引所有敵方,造成300%算力的算量傷害,同時眩暈所有敵方3.1秒。

結論:我覺得真傷還是比較高貴的,30%的算量防禦下不是一樣的傷害嗎。大招功能性沒變,但是傷害我覺得肯定是低了。

綜上,做了一定的平衡。

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