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dnf希洛克小隊模式過圖順序

守門人,作為希洛克團本的入門關,門將是最簡單但也是最難的。

簡單的一點是守門員本身機制不多,防禦和血量也不高。只要配置正常,大多數團隊基本上都是1-2輪子可以殺死。然而,守門員對四的配合要求極其嚴格。

守門員有四個相同的副本,每個隊都需要按順序通關。判斷順序的方法很簡單。大多數打過希洛克的人基本上都知道看球和知道順序。

這就需要談門將的幾個炸團點。

dnf希洛克小隊模式過圖順序

一般來説,易炸點是球有時不太明顯,尤其是2-3當球重疊時,很容易看到錯誤的順序,導致四個團隊一起反覆浪費時間和輸出。通常我們建議門將仍然習慣於在公共屏幕上打字,並耐心地與其他團隊溝通INS查看小地圖,查看各隊目前的進度。這樣,即使你看錯了球的數量,你也可以通過溝通儘快糾正順序,以免耽誤太多時間。

此外,如果四支隊伍都在守門員,一些隊伍在意外情況下無法通關,通關隊伍不應輕易返回城市,否則否則會判斷與順序錯誤相同,所有隊伍都應重新打球BOSS。此時,建議組長安排每個團隊1-3個人組成新的隊伍,補上每個通關隊的門將。

PS:第一個開始BOSS,最重要的是保持良好的態度,與其他隊友溝通。

知性之境。

夢幻黎明並不難,但通常沒有人玩以下三個副本,所以通常會有很多幹擾。例如,當作者在野外玩耍時,魅力幾乎在整個屏幕後期飛行,整個屏幕都是AOE,很煩人。一般來説,當紅隊不是很強的時候,建議至少通關幻影界一次,以減輕紅隊的壓力,其次是噩夢 歸還。

維塔和奈克斯。

維塔和奈克斯是希洛克第一階段的最後階段BOSS,重點是開場時的地板機制和破防機制。

PS:如果你是隊長,不擅長走地板,千萬不要隨便開。TAB減速,這樣會給隊友帶來極大干擾,也浪費了無之軌跡的能量。

大部分隊伍幾乎是遇不到黑白無常的掉球機制的,如果實在遇到了,一定注意要分開跑位,球的傷害很高,一定避免疊加直接秒殺隊友。另外要注意自己腳下圈的變化,如果剛好紅圈 白圈出現在自己腳下,要第一時間引導球砸BOSS。

dnf希洛克小隊模式過圖順序 第2張

乳製品行業需要根據情況保證團隊的血量。奶媽還可以為隊友提供霸權效果,確保機制準確BOSS。

意識之棺。

意識棺材裏的希洛克並不難打,大部分機制都比較容易破解,傷害也不高。但需要注意的是,釋放黑色氣息的機制容易導致團滅。

機制觸發後,朋友們需要站成一個垂直的列,一個接一個地上下走動,吸收黑色的氣息。當讀條快滿時,應立即更換,否則會造成持續爆炸傷害。

該機制持續時間長,在不完美的情況下,很容易導致隊友吸收過多的呼吸和爆炸效果。此時,乳製品行業需要使用多個回血技能保護團隊。因此,作者提醒乳製品專業合作伙伴儘量不要在副本中釋放CD較長的回血技能,保證在這種機制下可以釋放回血技能。

首先需要注意的是,雖然希洛克本身有很多機制,但基本上可以忽略現有的國家服務傷害,所以現在希洛克副本的現狀是你不能理解機制,但你必須知道如何進入圖片。

第二層智力環境看起來非常複雜。簡單來説,傷害足夠的玩家可以直接通關上面的副本。傷害不足的玩家可以考慮通關下面中間的副本幻影邊界,獲得增傷buff挑戰上面的副本;在單人和團隊模式下一般不需要考慮左右圖片。

第三層是苦難Ⅰ ,這一層可以通過直接通關上面副本碎片的記憶通關。下面痛苦的鏡子副本需要10分鐘,直接忽略在單人和團隊模式下。

dnf希洛克小隊模式過圖順序 第3張

最後一階段是苦難Ⅱ,有三個副本:無形之門、城市幻影(幻影之城)和痛苦之地。對於傷害充足的玩家,只需要直接通關無形之門。對於傷害不足的玩家,可以多次通關城市幻影,增加傷害(最高傷害200%)。最後一個副本的痛苦之地還是可以忽略的。

第二階段有三層,第一層沒有機制,直接魯莽完成。

第二層傷害足夠的玩家建議直接通關右側副本進入下一層。如果傷害不足,請先通關左側副本buff,然後通關右側副本。

最後一層是最複雜的地方,左下角的無慾棺材:否認仍然是10分鐘,單人和團隊模式可以忽略;這層需要我們進入右下角的無慾棺材:抑鬱。

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