當前位置:維知科普網 >

數碼

> dnf一組隊就卡怪隊友還漂移

dnf一組隊就卡怪隊友還漂移

普雷團分為狙擊手、魔塔、庭院和聖地四個區域。四個聖地將在一個階段通關,但如果不通關其他區域,聖地很難通關。

dnf一組隊就卡怪隊友還漂移

第一個是星星的守護者,這個怪物是三個星座來回變化,必須打敗三個分裂才能攻擊本體。這個怪物屬於一個簡單但困難的機制,我們應該記住不要遇到閃電鏈,地下有一個跟隨你的圈子,有一個周圍的星星記得遠離你的隊友。當地下沒有跟隨你的圈子時,快速遠離這個圈子。此外,這張照片進入BOSS在房間裏,疲勞值上方有一個計時條,在條讀滿之前一定要打敗三次。

第二個怪物是金翅獅。這個怪物的幾種基本攻擊模式,包括閃電、爪擊、衝擊等,都有明顯的攻擊提示,傷害也不高。這裏就不詳細説了。這個怪物有一種飛天后砸地的攻擊,可以讓玩家失去很多血,類似於漩渦中重力魔的砸地,但是比重力魔快,玩家需要不斷移動,提前避開。這個怪物的弱機制很複雜。一段時間後,玩家會受到向後衝擊的影響。這時,怪物會鎖定一個玩家(鎖定的玩家是固定的,不能移動)。怪物和固定的玩家之間會有綠色的路徑,其他三個玩家要做的就是堵在路徑裏,因為怪物一旦遇到鎖定的玩家,就會被殺死。

堵路的玩家被子BOSS遇你遇到它時,它會被石頭固定被石頭固定的玩家,怪物就會虛弱。也就是説,怪物必須有四個人組成一個團隊,四個人都能活下來(一個勾引,三個被石頭固定)。每次綠色路徑出來之前,玩家都會稍微退一步,中間會有閃電阻礙玩家走路。所以在這個階段,四個玩家最好不要離得太遠,否則就堵不上路了。這種機制也是對玩家默契的考驗。只要一個玩家不能,神仙就過不去。

第三個怪物是妖精弓手。這個怪物非常困難。基本攻擊是射擊各種箭頭,有時是一支,有時是三支。雖然它有凍結和失明的特效,但整體威脅並不大。有一種攻擊傷害相對較高,即怪物觸發藍色光圈,每個人都可以遠離藍色光圈。怪物的弱機制比較複雜。怪物使用基本攻擊後,會觸發弱機制。此時,玩家疲勞值上方會有5個黃色標記(類似於光魔,但比光魔難得多)。此時,玩家身上會有一個黃色光圈,一層黃色光暈從外到內移動。當它移動到最裏面時,圓圈會變紅。此時,一支光箭從天而降。如果光箭擊中它BOSS如果標記少一個,如果五個標記完全消失,怪物就會虛弱。

此外,我們應該注意幾點。如果從天而降的光箭擊中玩家,玩家將被囚禁並繼續流血。如果被囚禁和扣留血液的玩家使用復活硬幣,怪物將變得暴力和全屏射箭,然後從普通攻擊循環機制重新開始。因此,玩家必須抓住光箭從天而降的機會。BOSS有時候會在地圖上召喚一些綠色的地皮,玩家踩的時候會被短暫禁錮,所以腳下沒有光圈的玩家可以踩這些綠色的草皮。

最後一個怪物是蝙蝠妖。這個怪物需要先殺死它,然後才能看到它的身體。玩家進入球場時遇到的是分離。所有玩家腳下都有一個圓圈。使用技能或移動會縮小圓圈。站立或吃地圖上隨機出現的黃光會使圓圈變大。當你縮小到最小時,你會遭受分離的強烈傷害,並扣留大量血液。玩家需要做的是控制輸出節奏,帶走分離。殺戮分離後,真實的身體出現了,召喚一塊石頭落下,然後分離陷入虛弱。

以上是聖地四個怪物的所有策略。在這裏,被攻擊後跳落地是普雷的神奇技能,可以避免大部分傷害和機制,讓不需要後跳的玩家儘量練習。另外,從普雷的團本機制來看,如果隊友不熟悉機制,影響可能是毀滅性的。

標籤: dnf 卡怪 漂移
  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://wzkpw.com/shuma/36lwg6.html