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雲頂之弈四忍六刺厲害嗎

在雲頂之弈中四忍六刺是一個強度比較高的體系了,但是這個體系有一個真空期非常的弱勢,究極根本就是忍者這個羈絆要麼只上一個要麼就得上四個,否則是沒有任何強度的,所以我們在中期沒有四忍者的時候是非常弱的,另外就算有四忍者,想要湊齊6刺客也得9人口,算是非常後期才能成型了,所以不是很適合大家去上分使用,但是有刺轉的話大家就可以玩這個體系。

雲頂之弈四忍六刺陣容怎麼搭配

暮光之眼-慎、狂暴之心-凱南、血港鬼影-派克、刀鋒之影-泰隆、皎月女神-黛安娜、不祥之刃-卡特琳娜、離羣之刺-阿卡麗、影流之主-劫

羈絆組成

6刺客:戰鬥開始之前,【刺客】們會跳到敵方後排;【刺客】們的技能可以暴擊,並且他們會獲得額外45%的暴擊傷害和45%的暴擊機率。

4忍者:【忍者】們獲得額外的120攻擊力和法術強度。

忍者刺基本上是沒有容錯的棋子的,人口卡的是非常死的。

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雲頂之弈四忍六刺厲害嗎

LOL雲頂之弈中,不考慮裝備的前提下,單挑最厲害的英雄是誰?

單挑之王——德萊文

在目前版本的雲頂之奕裏,德萊文可以説是輸出最為爆炸的英雄,基本上大部分陣容德萊文都可以用來當做後排核心,在裝備出到火炮或者飲血劍之後,再加上帝國屬性的雙倍傷害,德萊文基本上就是一刀一個小朋友,個人輸出能力非常恐怖。

爆炸輸出——卡特

和德萊文一樣,卡特也屬於輸出爆炸帝國屬性,不同於德萊文的單點輸出,卡特的傷害是非常恐怖的AOE輸出,當陣容裏有四位帝國屬性英雄的時候,所有英雄的輸出都將翻倍,這是非常恐怖的效果,特別是在卡特身上,往往一個aoe傷害過去,就能令對方全軍覆沒。

人頭收割者——獅子狗

作為刺客陣型裏的人頭收割者,獅子狗的個人作戰能力也是非常出色,技能,殘忍無情可以跳向實力最弱的對手,並且能夠獲得額外的攻擊速度以及暴擊機率,在單挑方面非常厲害,後期有了裝備之後傷害也將更加恐怖,具有一定的大哥潛質。

除了以上三位英雄外,還有很多英雄的單挑都能都非常強,特別是一些低級別的英雄,雖然沒法拿出來當大哥打,但是在前期單挑方面絕對無敵,因此在陣容搭建時不妨拿出來試一試。

雲頂之奕模式中在不用裝備的情況下,單挑能力最強的應屬卡薩丁。

LOL雲頂之奕模式自上線以來深受廣大玩家們的歡迎,英雄聯盟老玩家們也紛紛迴歸來感受新模式帶來的快樂,我也是一經上手就停不下來了,每天都要玩幾把。

在雲頂之奕模式中現在只有五十個英雄棋子,每個棋子的功能也不相同,但不靠裝備的加成單挑的話哪個英雄最強呢。我認為是卡薩丁!卡薩丁雖説沒有攻擊性的技能,但他的被動相當強力,每平A一次就會觸發一個吸收敵人藍量的護盾,這樣和誰對打都不吃虧,而且在沒有裝備的情況下,每個英雄的初始攻速都差不多,但卡薩丁每A一次就是實打實的傷害,雖説傷害不高,但確實是有的,而敵人就沒有那麼強力的被動了,每次出手又都打在護盾上,實際傷害還不如卡薩丁呢。

大家都知道雲頂之奕模式是由英雄聯盟經典模式改動做成的,其中每個英雄也都繼承了原有人物的一些技能或被動,而卡薩丁這個英雄繼承的就是平A吸藍加護盾,他不像其它英雄可以打出一些技能來,他只能靠平A來打傷害,所以設計師就給了他這樣的被動技能,在雲頂之奕模式中也是為數不多靠被動打傷害的英雄之一。

雖然這個被動感覺很弱,但在單挑中可是神器級別的,尤其是吸藍的特性,只要是和卡薩丁對打的英雄都打不出技能來,這樣也就變相的沉默了對手,任你技能傷害有多爆炸,在卡薩丁面前都打不出來只能平A,而平A又只能打在護盾上,依靠這個被動也讓卡薩丁多了一個頭銜,雲頂之奕模式中的第一單挑王。

卡薩丁在雲頂之奕中是作為前排來定位的,畢竟他也打不出多少傷害來,但吸藍加護盾這一特性也讓卡薩丁有了做前排的資格,而且還能沉默對手,讓己方做輸出,還是挺噁心人的。

這就是我認為卡薩丁是單挑最強的理由,大家有其它人選嗎?説出來我們打一架試一試。

雲頂之弈出來也有好幾天了,大家對其中的套路相信都有長足的研究了,不過要看我啊,不看牌面而單純想走某種套路的玩家,最後都很難吃到雞的,計劃不如變化,只有做到靈活的隨機應變才是最好的套路。

而在雲頂之弈中,兩位玩家之間的決鬥其實不存在單挑的,因為1v1的情況只有剛剛出來打小兵的時候才會有,而之後最起碼都是3v3了。

不過也有強行單挑的時候,那就是兩邊其他英雄都掛掉的時候,就只剩2位英雄在場單挑了,那麼在雲頂之弈中,什麼樣的英雄單挑最厲害呢?而且還是在不考慮裝備的情況下,那就有點懸念了。

怎麼評價卡薩丁這個英雄呢?簡直就是為單挑量身定做的,只要是耗藍的英雄基本上都打不過卡薩丁,因為他們都放不出技能,而反之,卡薩丁的平A每一次都會帶來一個小盾,可以持續不斷的提供額外生命值,所以卡薩丁雖然看着比較簡單,但實際上很少有英雄能打贏卡薩丁的。

其實這也是為什麼很多人在前期偏愛卡薩丁的原因,本來前期大家沒裝備都不厲害,就靠僅有的一點技能打傷害,結果遇到卡薩丁了,基本上就放不出技能了,戰鬥力自然也就大打折扣。

不知道國外設計師是不是聽到了中國玩家的呼聲,“孤兒”亞索在雲頂之弈中真的成型了,而且全英雄中亞索的“浪人”羈絆也只此一家,不能和任何英雄搭檔,也就直接表明了亞索必須單獨作戰,如果你給他配個並肩作戰的隊友反而不美……

5費的亞索只有在後期才能拿到,而他的實力也沒有辜負這5費的金幣,巨厚的護盾為亞索提供了一個得天獨厚的先天優勢,憑藉這層護盾,不論對上誰,亞索也都有一戰之力。

慎這個英雄很多兄弟都會低估,覺得他沒什麼價值,技能又沒傷害,坦度又不夠肉,但這種想法卻是不明智的,因為慎是雲頂之弈中少有的單英雄就能觸發羈絆的英雄,“忍者”羈絆可以為慎的普攻提供一個不俗的傷害。

再一個,雖然慎沒有攻擊技能,但是他的無敵卻也是單挑中的神技能。“忍者”提供了可觀的傷害,再加上技能提供的無敵,可以説慎的確比較符合單挑的理想英雄。

之所以沒有提到大家都比較任何的德萊文千珏,主要是因為此單挑的前提是沒有裝備的情況,實際上沒有裝備的德萊文戰鬥力是比較寒酸的,砍又砍得慢,又沒有傷害,又沒有出奇的技能,所以在單挑方面並不佔優勢的。

雲頂之弈出來的這段時間,本人也是深深入了坑,每天熬夜肝,只為吃雞。還特地寫了篇關於新手玩家的小攻略,有興趣的看官可以點擊我主頁去看一下,也幫忙拉下閲讀量。[大笑]

書歸正傳,在回答這個問題之前,本人特地開了幾把 遊戲 ,把單挑能力比較強的幾個英雄做個一番測試,統一在一星,無裝備的情況下進行單挑,最後得出了幾個英雄,以下就給大家簡單説一下。

機器人

機器人能勝出剛開始還是覺得挺驚訝的,但在幾輪的測試下來後,發現機器人的單挑能力還是挺出色的。機器人的羈絆讓他一登場便滿藍狀態,開局就能直接釋放技能,一記機械飛爪把敵人拉到身前然後加上擊飛眩暈效果,身板脆一點的直接半管血沒了,接下來就是一拳拳的把對面錘爆。

虛空掠奪者

螳螂的單挑能力主要是來源他的技能品嚐恐懼:卡茲克斬擊距離最近的敵人,並可對孤立無援的敵人造成額外傷害。

這是個收割技能,尤其是在單挑的情況下,能夠完美的觸發孤立無援的效果,能把這個英雄發揮出最大作用,只要能釋放出品嚐恐懼近乎秒殺對手,血量基本是見底了,螳螂就是一個為單挑而生的英雄。

卡薩丁

這是個前期很好的一費打工仔,平時也是挺喜歡用他組成三虛空度過前期,卡薩丁厲害之處在於能把敵人的藍量轉化為護盾,把敵人的藍量蒸發掉,這技能在單挑的情況是非常恐怖而且噁心,讓對面一直放不出技能,同時護盾的存在,也讓他的小身板變得硬朗起來。

甚至現在有種玩法是卡薩丁加羊刀,搖頭爽,一直搖頭一直爽,這個玩法比較推薦去打目前強勢的法師流,最好再給他加上一個魔坑裝,直接讓卡薩丁原地升級為法師殺手。

雲頂之弈在國服已經上線了幾天了,相信很多小夥伴在這幾天的試玩中都已經稍微的瞭解了一下雲頂之弈的基本玩法,那麼今天就通過大數據來帶大家看看目前雲頂之弈有哪些強勢的陣容與棋子。

S級的有:火男、科加斯、德萊文、納爾、天使、千珏、豬妹、烏鴉

A級的有:阿卡麗、寒冰、龍王、派克、亞索

而比較差的E級則是劍姬、冰女、雷克塞三位英雄。

從以上的陣容中我們不難看出S級的英雄就算單獨拎出來都有着不錯的表現,尤其是天使、千珏、火男、科加斯這種大招擁有極強的功能性的棋子即使沒有羈絆加持也都有着不錯的表現,同時這些棋子中大多是一些陣容所需要的核心棋子。

(火男的恐怖傷害)

而A級別的棋子強度也不低,他們在擁有一定的裝備後完全可以和S級棋子一較高下,青龍刀派克相信大家都懂的,超高AOE與控制如同泥鰍一樣的滑行,而大部分棋子的評級都為B級他們沒有太高的單兵強度,需要一定的陣容羈絆加持,而E級別的棋子則是一般為了湊羈絆,單個棋子的強度過低,有時候甚至會出現兩星打不過一星的尷尬局面。

評級位於S級的有冰川遊俠、6法師、4忍6刺等陣容,就目前版本來看比較推薦大家的還是冰川遊俠與4忍6刺的玩法,前者利用4冰川的30%眩暈效果搭配上4遊俠的超高攻速可以做到讓敵方不斷的處於眩暈狀態,同時雙暗影的羈絆也能夠幫助我們讓敵方快速減員。

而4忍6刺則是更為簡單暴力的玩法,通過6刺客的恐怖輸出能力,我們可以輕鬆的完成對戰場的收割,而4忍者會讓忍者提高60的傷害,所以劫一刀秒人的場景歷歷在目,而且這兩個玩法並不依賴於橙卡幫助陣容成型,是比較親民簡單的玩法,大家可以嘗試一下。

最後和大家談談排名靠後的6騎士與惡魔遊俠玩法,這兩個玩法之所以評級如此之低也都是因為這些棋子的單卡質量不高,而且陣容成型依賴紫色品質 棋子與橙色品質棋子,這對於前中期來説是可望而不可及的存在,很容易就在前中期面臨崩盤的局面,即使羈絆湊齊與S級的羈絆比較還有着不小的差距。

S級的有:冰川、帝國。

A級的有:龍、流放者、忍者。

B級的有:惡魔、貴族、暗影、狂野。

C級的有:機器人、虛空、約德爾人。

D級的有:海盜。

冰川種族羈絆的應用性極強,我們可以在排名S級的三個陣容中看到冰川種族羈絆的存在,強大的眩暈效果配合遊俠的高攻速可以打出不錯的控制,即使不搭配遊俠,突然眩暈一個核心位置也能夠幫助我們快速的進行輸出,至於排名倒數的海盜、機器人、虛空、約德爾人則是因為他們的羈絆很難讓陣容產生質的飛躍。

S級的有:刺客。

A級的有:劍士、元素使、遊俠、法師。

B級的有:鬥士、換形師。

C級的有:守護者、槍手。

D級的有:騎士。

先説刺客,無論是虛空6刺客還是4忍6刺都是絕對的OP套路,他們的核心就是刺客職業,6刺客的效果是刺客會獲得300%的暴擊傷害,再搭配上裝備和可能直接讓敵方的血條融化,而騎士槍手一個雖然能抗,但是輸出位置不好搭配,而另外一個雖然有範圍傷害,但是遇到分散站位也十分難受。

S級的有:巨龍之爪、自然之力、冰心、羊刀、幻影之舞、青龍刀。

排名靠後的基本是金鏟子搭配其他裝備合成的改變種族與職業的道具。

之所以這些道具評分如此之低很大一部分原因是他們的裝備效果僅僅能改變職業與種族,強行湊羈絆時可用,但是到後期基本大家都擁有了成型的羈絆後就不再需要這些種族與職業了,而己方的輸出位置少了f一個強力的裝備,就會在對拼中落入下風。

反觀這些S級別的裝備,基本都有着強大的效果,自然之力直接多一個人口,可以瞬間建立優勢、而羊刀的攻速疊加也能夠幫助射手增加輸出,青龍刀自然不必多説,大多數技能型英雄都可以與他產生不錯的化學反應,不過裝備強勢不代表就適合某個英雄,選擇適合英雄的裝備才是最正確的做法。

在不考慮陣容屬性加成和裝備的前提下 德萊文應該是單挑最強的

《雲頂之弈》6刺客4忍者陣容出裝是什麼?

雲頂之弈六刺客羈絆:+350%暴擊傷害,以下是六刺客和其他種族的搭配:

一、四忍者六刺客

四忍者羈絆:所有忍者獲得+60%攻擊力加成

陣容搭配:慎、凱南、劫、阿卡麗、寡婦、獅子狗、派克、螳螂

其中最重要的是需要合成一個幽夢,使一個忍者擁有刺客的種族。

二、三虛空六刺客

三虛空羈絆:無視敵方50%護甲

陣容搭配:卡薩丁或虛空恐懼、挖掘機、劫或阿卡麗、卡特、寡婦、獅子狗、派克、螳螂

卡薩丁後期換大蟲子,除非卡薩丁能3星,劫也是同樣的道理。

三、四狂野六刺客

四狂野羈絆:所有友軍的攻擊會生成怒氣層數,最多5層,每層怒氣提供攻擊速度加成

陣容搭配:狼人、豹女、狐狸or納爾、獅子狗(狂野刺客)、劫、卡特、螳螂、阿卡麗、寡婦、派克

其中最重要的是需要合成一個幽夢,使一個狂野擁有刺客的種族。

《雲頂之弈》打法過度和陣容擴展

在棋子選擇上,可過度的buff有:

1、3貴族:蓋倫+劍姬+VN

純打工的,蓋倫可拿大棒子,或者和其他的騎士湊成雙騎士過度前期就行了,可2X不追3。

2、3虛空:卡薩丁+挖掘機+大蟲子

PS:卡薩丁打工一流,前期沒有大蟲子用螳螂也是一樣的,減50%護甲的buff很給力的,攻速前期可先給卡薩丁。

雙狂野:狼人+豹子(或者狐狸)

雙狂野在前期效果不錯的,豹子變身的奶和輸出都還行,狐狸不假賽的話,Q的傷害也很可觀。

三元素:冰女+凱南+火男(鳳凰)

三元素可在中期過度,也可以留到最後,8人口的時候可以上鳳凰,下一個凱南或者火男,凱南也是一個不錯的團控+AOE。

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