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多媒體數據之所以能被壓縮是因為數據本身存在宂餘

多媒體數據之所以能被壓縮是因為數據本身存在宂餘

多媒體數據可以被壓縮的主要原因是數據之間存在宂餘和相關性。

壓縮的理論基礎是信息論。從信息的角度來看,壓縮就是去除掉信息中的宂餘,即去除掉確定的或可推知的信息,而保留不確定的信息,也就是用一種更接近信息本質的描述來代替原有的宂餘的描述,這個本質的東西就是信息量。

數據宂餘可以分為:空間宂餘、視覺宂餘、結構宂餘、時間宂餘. ①空間宂餘:數據化圖象中某個區域的顏色、亮度、飽和度等相同,則該區域裏的像素點數據也是相同的,這樣大量的重複像素數據就形成了空間宂餘.②結構宂餘:有些圖象從大域上看存在着非常強的紋理結構,如草蓆圖象,在結構上存在宂餘.③視覺宂餘:人類的視覺和聽覺系統由於受到生理特徵的限制,對於圖象和聲音信號的一些細微變化是感覺不到的,忽略這些變化後,信號仍然被認為是完好的.我們把這些超出人類視(聽)覺範圍的數據稱為視(聽)覺宂餘.④時間宂餘:圖象序列中的兩幅相鄰的圖象,後一幅圖象與前一幅圖象之間有較大的相關性,這表現為時間宂餘,又如,在語音中,由於人在説話時,發音是一連續的漸變過程,也是一種時間宂餘。


標籤: 宂餘 多媒體 壓縮
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